オールマックス(野手)のつくりかた

オールマックス(野手)のつくりかた
  •  忠邦
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いっておきますけれど、これは
基本的な技術が身についていないと、オールAくらいにしかなりません。

※基本的な技術とは
KAZU02さんの裏技を引用させていただきます。

サードにランナーがいる時にスチールをし一旦とまり
様子見てサードに寄せてサードに送球したら
ホームに走りキャッチャーとランニング勝負になるのでそれに勝つ
書き込みにもあったとおり普通はピッチャーがカバーに来てもキャッチャーは送球をしません、
理由は私が投稿したやる気のないカバーのせいだと思います…


http://jp.wazap.com/cheat/127220.jsp


この意味のわからない人は、
http://imepita.jp/20070909/803180
を見てみてください。
(期限がきれていたらメールください。UPしなおします)



柴田さんの裏技から引用させていただきます

>五十嵐君は、実はカーブに弱かった!!ほとんど、打てません。だから、カーブ・スライダー・フォーク・シンカーぐらい覚えてれば、かてます

http://jp.wazap.com/cheat/147582.jsp



あとは、経験ですかね
打つ技術、相手が絶不調のときに1回に10点以上てれる技術

まあ、このくらいですo(^-^)o


さて、つくりかたですが、はっきりいって
幼稚園児でもできます。

つくりかた:打撃練習以外しない

これでOKですo(^-^)o

なぜ打撃練習以外しないのか??
それは、
ミート、走力、肩力、守力は、ほうっておけば5以上または12以上になるから
※走力や守力は、もしかすると10か11でとまってしまうかもしれません。
7月の時点で「もしかすると12にならないかも」と思ったら11にしておいてください。
あとは、試合で12になります。

あと、絶対に8,9回になったら主人公のポジションをピッチャーにしましょう。
全試合、そうするだけで
スタミナC、コントロールC、球速150キロになり
肩力がB、Aになりますo(^-^)o

なぜ12でとめるのか??

こう思う人も多いでしょう。
その理由を説明します。

世間評価100なら、ミート+2、打撃+21、走力、肩力、守力+3になるから

これでお分かりですよね??

ミート5、パワー234、走力、肩力、守力12ならば、オールマックスになるのです。


しかし、オールマックスにしにくいポジションがあります。
セカンド、ショートです。
これらのポジションは、パワー補正が+10%と、少しパワーをあげるのに時間を要するわけです。



さて、次にどこの学校を選ぶべきか??

オススメは山梨県の池神(CAE)です。

この学校は12〜3月まで室内練習という、
パワー、ミート練習の効果+10%、逆にそれ以外はー10%というものがあります。
それに、指導力がAですから、すぐに野球センスがあがり
能力やあがりやすくなり、特殊能力がつきやすいのです。

それに、鳴沢や十河、楓、南田(固定キャラ)など、走力が高く、盗塁しやすい選手がでてきます。
いわば、機動力野球でしょう。
十河なんかは、ヒットをうって、3回盗塁するだけで1点もらえちゃいますo(^-^)o
なれれば、甲子園決勝戦なんかでも、20−0なんかで勝てますよo(^-^)o


あと、この理論を成功させるためには
春夏連覇は必要不可欠です。
1,2回ならリセットしてもかまいません
3回もリセットするようになると、そのデータはあきらめた方がいいかと。



この理論で一番高くいってチームランクは1496です。
はっきりいって、オールマックスつくるわりには低いと思われますが、
選手はオールマックスです。



あと、打撃練習にもメリットがあります。
疲れやすいため、すぐに回復コマンドが必要になります。
そこで、下記にしるしている仲間をつれていくと、好感度もあがって、
部室荒らしもなくなるし、一石二鳥なわけです。
(別に、下記の仲間の好感度が15以上なら、別の人といってもかまいません。
ちなみに、理想は下記の人の好感度が全員30以上です。
()内は、好きな場所

城(公園前の店)
鳴沢(映画館)
十河(映画館)
新妻(遊園地)
二ツ森(牛丼屋)
栗栖(お好み焼き屋)
楓(神社)
猪爪(河原)
油谷(ファミレス)
藤咲(駅前の店)
寒川(プール)
江尻(商店街の店)


チーム編成が最高のとき

・十河
・鳴沢
・二ツ森
・城
・楓

この5人しかいない場合が最高。
使いやすいし、何より仲良くしやすい。

はじめたとき、
480以上のチームランクがなければ
よっぽど特別なときを除いてリセットしましょう。


あと、特別な目的がない場合、はがね投法が一番です。


今、俺が勢いで書いたもののなかには、書き忘れているものや
間違えているものがあるかもしれません。

わからないことや、↑にかかれているようなことがあれば
コメントするか、メールしてください。

結果

オールマックスって結構簡単o(^-^)o

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ユーザーコメント(4件)

 

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すごいいいですよね!
最近は、改良して、エースでオールマックスをつくってます 
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