オンラインする時に知ってて欲しいこと
- 地雷ではない
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どーも^^
家庭版から始めた人が多いせいか、オンラインでは立ち回りが雑な人も多いです。
そこで、初心者には覚えていてもらいたいことをいくつか。
1.『通信は返しましょう』
開始の挨拶以外にも相方の体力の状態を確認したりできるので、活用しましょう。
2.『コストが高いほうが先に落ちる』
これはこのシリーズのゲームでは鉄則です。
合計の体力も増えますし、高コストに体力をあげたほうが攻めやすいです。
例えばνガンダムとゴッドガンダムが組んだ時でも、νガンダムが先に落ちなければいけません。
ゴッドは見られてないときにメインから格闘を入れましょう。
ダメージは相方がとってくれます。
怖いなら敵に近づかすに天驚拳をばらまいているだけでもいいです。
先落ちするより全然マシです。
これはもちろんコスト1000でも3000が落ちるまで落ちてはだめです。
無理だと思うでしょうが、相方の後ろにずっとついていけばある程度上手な人なら危なくなってもすぐに助けてくれます。
まあ危なくならないのが1番ですが。
まあ細かいことはwiki見りゃいいさ^^
家庭版から始めた人が多いせいか、オンラインでは立ち回りが雑な人も多いです。
そこで、初心者には覚えていてもらいたいことをいくつか。
1.『通信は返しましょう』
開始の挨拶以外にも相方の体力の状態を確認したりできるので、活用しましょう。
2.『コストが高いほうが先に落ちる』
これはこのシリーズのゲームでは鉄則です。
合計の体力も増えますし、高コストに体力をあげたほうが攻めやすいです。
例えばνガンダムとゴッドガンダムが組んだ時でも、νガンダムが先に落ちなければいけません。
ゴッドは見られてないときにメインから格闘を入れましょう。
ダメージは相方がとってくれます。
怖いなら敵に近づかすに天驚拳をばらまいているだけでもいいです。
先落ちするより全然マシです。
これはもちろんコスト1000でも3000が落ちるまで落ちてはだめです。
無理だと思うでしょうが、相方の後ろにずっとついていけばある程度上手な人なら危なくなってもすぐに助けてくれます。
まあ危なくならないのが1番ですが。
まあ細かいことはwiki見りゃいいさ^^
結果
地雷と呼ばれないかもね。
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ユーザーコメント(11件)
キャンセル X
- Un3TVbP1
- No.2320376
- 2013-11-22 21:55 投稿
何をえらそうにwwww
- ツンデレールガン
- No.2114704
- 2011-12-15 19:11 投稿
確かに低コス先落ちがよくあったので、このような投稿はありがたいです。
ちなみに神とニューなら自分なら迷いますが神先落ちですかね…
なんにせよ3000側の意思に任せます。
あとX1で相方が万能、射撃ならX1先落ちを考えますね。
ちなみに神とニューなら自分なら迷いますが神先落ちですかね…
なんにせよ3000側の意思に任せます。
あとX1で相方が万能、射撃ならX1先落ちを考えますね。
- 地雷ではない
- No.2110868
- 2011-12-06 14:09 投稿
まずは3000と2500が組んだ場合は極力2500は落ちないほうがいいですよね?
死んでコスオバしてるようなら体力調整ができてないだけです。
ゴッドで見合った状態でどうやって格闘を入れるんですか?
3000と組んだ時に前に出られるのはギスか隠者ぐらいでしょう。
X1もギリギリか
勿論ある程度上級者の場合の話です。
初心者にゴッドフィンガーは脅威でしょうから、ナメプやネタとしては充分ありえます。
死んでコスオバしてるようなら体力調整ができてないだけです。
ゴッドで見合った状態でどうやって格闘を入れるんですか?
3000と組んだ時に前に出られるのはギスか隠者ぐらいでしょう。
X1もギリギリか
勿論ある程度上級者の場合の話です。
初心者にゴッドフィンガーは脅威でしょうから、ナメプやネタとしては充分ありえます。
- フリーダムk
- No.2110813
- 2011-12-06 02:06 投稿
普通にゲーセンでプレイしてましたが(゜o゜)\(-_-) Wikiでも神先落ち安定思考(^O^)/ コスオバの神は相方への負担が大きすぎます(−_−#)
- 沙慈
- No.2110585
- 2011-12-05 16:18 投稿
いいセンスだ・・・
じゃなくてはげど
じゃなくてはげど
- ラットマン
- No.2110480
- 2011-12-05 09:58 投稿
基本的には高コス先落ちだけど自分と相方の機体によっては逆も有りかと
- 地雷ではない
- No.2110452
- 2011-12-05 01:31 投稿
ゴッドはそもそも地走ですからね。
浮いても旋回悪いですし動く的です。火力があっても、向かい合った状態で格闘を当てられる性能はゴッドにはありません。
そもそも近づかせてもらえないでしょう。
νならバリアがあるから多少は強引に近づけますし、前でロックを集めることも簡単でしょうし、その隙にゴッドが格闘を当てるのが基本的でしょう。
格闘機だから前衛なんてことはないんですよ。
浮いても旋回悪いですし動く的です。火力があっても、向かい合った状態で格闘を当てられる性能はゴッドにはありません。
そもそも近づかせてもらえないでしょう。
νならバリアがあるから多少は強引に近づけますし、前でロックを集めることも簡単でしょうし、その隙にゴッドが格闘を当てるのが基本的でしょう。
格闘機だから前衛なんてことはないんですよ。
- スケスケスケスケスケ
- No.2110448
- 2011-12-05 01:16 投稿
ゴッドのが火力高いし覚醒の恩恵あって
νのが支援しやすいので自分ならゴッド先落ち
νのが支援しやすいので自分ならゴッド先落ち
- 地雷ではない
- No.2110375
- 2011-12-04 19:56 投稿
あなた家庭版から入りましたね?
ゴッドの覚醒特格はステップで簡単にかわせますし、当たってもすぐにカットされます。
あれ?俺釣られた?
ゴッドの覚醒特格はステップで簡単にかわせますし、当たってもすぐにカットされます。
あれ?俺釣られた?
- フリーダムk
- No.2110367
- 2011-12-04 19:38 投稿
ゴッドと乳だったらゴッド先落ちの戦法の方がいいね?? スパアマのヒートエンドはチートだから?