
オススメ機体(6/23更新)

- 月村すずか
- 最終更新日:
- 9933 Views!
- 5 Zup!
中盤あたりからですが「ヘビーアームズ改」がオススメです。
理由は以下のとおりです。
1、ステータスのフル改造ボーナスで弾数が1.5倍になる
2、使用頻度の高いダブル・ガトリングガンが強化パーツの大型マガジン+フル改造ボーナスで弾数が48発になる(フル改造で攻撃力が7000)
3、攻撃範囲が選べるMAP兵器がある(フル改造で攻撃力が5200)
オススメ強化パーツ
大型マガジン
ハイパージャマー(連続ターゲット補正対策)
(6/23追加)
メカ鉄甲鬼
たぶん最強の壁です。
機体をフル改造で装甲が2420(フル改造ボーナスで装甲+10%した場合) でカスタムボーナス「受けるダメージ−50%」がつきます。
そして強化パーツに超合金ニューZ等を4個つけると装甲値がすごい事になります。
鉄甲鬼は必中が消費10で使えるので命中の悪い今作では使いやすいと思います。
また鉄甲鬼のエースボーナスは「連続ターゲット補正無効」なので運動性の上がる強化パーツをつけ回避系の機体にするのもオススメです。
理由は以下のとおりです。
1、ステータスのフル改造ボーナスで弾数が1.5倍になる
2、使用頻度の高いダブル・ガトリングガンが強化パーツの大型マガジン+フル改造ボーナスで弾数が48発になる(フル改造で攻撃力が7000)
3、攻撃範囲が選べるMAP兵器がある(フル改造で攻撃力が5200)
オススメ強化パーツ
大型マガジン
ハイパージャマー(連続ターゲット補正対策)
(6/23追加)
メカ鉄甲鬼
たぶん最強の壁です。
機体をフル改造で装甲が2420(フル改造ボーナスで装甲+10%した場合) でカスタムボーナス「受けるダメージ−50%」がつきます。
そして強化パーツに超合金ニューZ等を4個つけると装甲値がすごい事になります。
鉄甲鬼は必中が消費10で使えるので命中の悪い今作では使いやすいと思います。
また鉄甲鬼のエースボーナスは「連続ターゲット補正無効」なので運動性の上がる強化パーツをつけ回避系の機体にするのもオススメです。
結果
参考になればいいな
関連スレッド
ユーザーコメント(3件)
キャンセル X
-
頭がゼロな使い魔
- No.1870246
- 2010-03-08 13:34 投稿
テッコウキはかなりザコキャラやと思ってました。すごいですね★
-
怒奈瑠土
- No.1501796
- 2008-06-25 20:48 投稿
見事な壁が作れますね
参考にさせてもらいます
参考にさせてもらいます
-
ダードクロス
- No.1499689
- 2008-06-22 07:09 投稿
始めてしりました(笑)
いつかやってみます
いつかやってみます