エラーを防ぐ・被害を少なくする
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エラーを少なくする
知ってる方も居ると思いますが一応。・テストプレイを控える。
これだけで結構防げます。
でもちまちま調整したい時とかは不便よね…
被害を少なくする。
多分大半が知ってるはず。・すぐにセーブしたいときはスタートでセーブできる
当たり前かしら。
私はなにかキャラや、マップが一区切りついたら
セーブをおすすめしてます。
エラーでデータ吹き飛んだ時のショックはすごいですよね…作る気無くなりますよね…
私がエラーが起こりやすいと思うのは
・投稿された作品をダウンロードしてから作る
・投稿された作品を遊んでから作る
とかですかね。私情報なので確かではありませんが。
結果
エラー防げた。
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ユーザーコメント(3件)
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- hFLvgYvd
- No.2630651
- 2019-08-11 19:05 投稿
new3dsだと、マシになったんだよなー。
- 1bd3WQT0
- No.2629903
- 2019-08-06 09:02 投稿
遊んでから作ると5分くらいでエラーになるよなぁ
- 1bd3WQT0
- No.2629154
- 2019-07-31 10:10 投稿
確かに。
僕は少し変えるとセーブを繰り返していました。エラーが怖いから。セーブすると、ゲームで例えるならあと20分後エラーになるって決まっていたらセーブで残り1分でもリセットできる。体感的に
僕は少し変えるとセーブを繰り返していました。エラーが怖いから。セーブすると、ゲームで例えるならあと20分後エラーになるって決まっていたらセーブで残り1分でもリセットできる。体感的に