エピオンを上手く扱えるようになりたい人へ
- 灼熱の騎士
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役にたてたら幸いです
m(_ _)m
誤字、脱字があるかもしれませんのでご了承ください。
どうしてもエピオンを上手く扱えない
ってゆうあなたにエピオンの練習の仕方を教えてあげましょう。
エピオンは全て格闘系の武装なのでカウンター、チョバムには泣かされます。これは絶対に頭に入れといて下さい。当然、ヒートロッドでも相手がシールド防御を成功したら自機はよろけますので注意して下さい(特にCPU)
アシストのビルゴは相手の射撃に反応してバリアを張りますが、反応しない時があります。例えば髭のサブ射撃や一部のバルカンなど。照射ビームはほんのちゃんとだけ防ぎますが防げないと思って下さい。
まず最初にやるべきものは、エピオンの特長を覚える事。
エピオンは常にビームソードを装備していますので格闘の出は早い事と、空中でダウンしてる機体を拾う事ができる(強制ダウンは無理)事と、連ザのラッシュ覚醒みたいに格闘を入力が出来る事です。これらは絶対に頭の中に入れる事。
〜〜エピオンの戦術〜〜
エピオンに出来るのは敵機のロック集めと、ヒートロッドとビームソードを相手に切り刻む事ぐらいしかありません。
エピオンはバルカンすら持ってないので中距離以遠から空気になります(バルカンがあっても空気ですが………)。近づかないとダメージを取る事が出来ません。しかし簡単に弾幕を張る事が出来る今作では近づく事すら難しいです。でも幸いにブースト量が結構あるのと、アシストのビルゴがバリアを張って射撃を防いでくれるので一気に近寄る事は出来ます。しかしビルゴがいるからって無闇に近づいて格闘を振りに行くと返り討ちに遭うで注意して下さい。
格闘はダメージ重視かカット耐性重視に絞らないといけない状況が沢山あります。これは慣れてくるとわかってきます。
近寄る時はなるべく斜め前にNEXTダッシュをして接近した方がいいです。真っ直ぐにNEXTダッシュすると相手の攻撃に反応しにくいので出来るだけ斜め前にNEXTダッシュをして下さい。
強い忍耐力を持ち、これらを意識すればエピオンでもあなたを勝利に導いてくれるはずです。
エピオンの練習の仕方〜
まず最初に、ラッシュ格闘の特徴を覚える事。
次に4つのサブ派生と特格派生の特徴を覚える事。
この2つはフリーバトルでやって感じを掴んでください。
次にヒートロッドの使い方を覚える事。エピオンは純粋格闘機なのですが格闘の判定が強いものがなく、ゴッドに完封されてしまう程弱いです。唯一判定が強いのは、このヒートロッドだけなんです。ある意味、エピオンの生命線なのでヒートロッドの使い道を覚える事。
ヒートロッドの使い道は沢山ありますが、特に使われる場所は、格闘カウンターと相手をダウンさせたい時によく使います。これを意識して練習してください。
エピオンの各格闘の判定の強さはヒートロッドが一番ですが、意外にも特格とN格が判定に強い事を確認しました。特格でゴッドのN格に判定勝ちし、運命の特格と相打ちしました。N格でエクシアの空N格と相打ち、空横格には判定勝ちました。トランザム斬りには判定負けました。また、ナタクのN格に判定勝ちしました。横格、前格、後格は判定が弱い事を確認しました。エクシアの空N格と空横格にボコボコにされました。格闘でのぶつかり合いでは特格かN格で行けば割と判定勝ちします。特に特格なら殆どの格闘を潰す事が出来ます。また、特格は自機から見て右側に行きますのでBRなどを回避する事も出来ます。格闘機相手に特格で攻めて行けば殆ど判定負けをせず完封も夢ではありません。覚えていて損はないと思います。とはいえ過信していると返り討ちに遭う時もありますので注意して下さい。
因みにエピオンの判定が強い順番を並べるとヒートロッド、特格、変形通常格闘、N格、前格、横格と後格の順番です。変形特殊格闘は未検証です。多分、横格と後格よりは強いと思います。
N格、横格、前格、後格の使い道がわからない人がいると思いますので一応教えておきます。
N格…上記より咄嗟の判定勝ちをする時や初段を絡めたコンボになどなど…。
横格…初段としてよく使われる格闘です。大体の初段始動の格闘はこの格闘です。
前格…高度を稼ぐ時や特射と前格を絡めたコンボによく使われます。
後格…ハッキリ言って使い道はないです。使うとしたら後格特格派生ぐらいしかないです…。他の使い道は下に叩きつけるため、片追いしたい時に使えます。
〜サーチ変え格闘のやり方〜
アシストのビルゴはロックしてる機体にしか反応しません。怠慢は格闘をカットされる心配はありませんが、2対2の場合はカットされる可能性が高いです。そこで役に立つのがサーチ変え格闘です。やり方は自機が相手に格闘をしてる最中に、もう1機にロックすれば出来ます。こうすれば射撃によるカットは心配はありません。照射ビームは無理ですが…………。
次にコンボを組み方です。
エピオンの武装は全てダウン値が低めに設定されています。これを利用して沢山のコンボを組む事が可能です。初段×10で相手は強制ダウンしますので、各格闘のダウン値は0.5です。因みにN格闘2段目と横格闘2段目はダウン値は0.5ではありません。
最初はこのコンボを使って練習した方がいいでしょう。
初段→NN→後サブ派生3段
初段→NN→初段→NN→後サブ派生2段
慣れてきたら自分オリジナルのコンボを組みましょう。
これらが出来るようになったら実戦でもあまり苦労しないで戦えます。
エピオンは一番極めたくなる機体です。
エピオンは男のロマンです!!
m(_ _)m
誤字、脱字があるかもしれませんのでご了承ください。
どうしてもエピオンを上手く扱えない
ってゆうあなたにエピオンの練習の仕方を教えてあげましょう。
エピオンは全て格闘系の武装なのでカウンター、チョバムには泣かされます。これは絶対に頭に入れといて下さい。当然、ヒートロッドでも相手がシールド防御を成功したら自機はよろけますので注意して下さい(特にCPU)
アシストのビルゴは相手の射撃に反応してバリアを張りますが、反応しない時があります。例えば髭のサブ射撃や一部のバルカンなど。照射ビームはほんのちゃんとだけ防ぎますが防げないと思って下さい。
まず最初にやるべきものは、エピオンの特長を覚える事。
エピオンは常にビームソードを装備していますので格闘の出は早い事と、空中でダウンしてる機体を拾う事ができる(強制ダウンは無理)事と、連ザのラッシュ覚醒みたいに格闘を入力が出来る事です。これらは絶対に頭の中に入れる事。
〜〜エピオンの戦術〜〜
エピオンに出来るのは敵機のロック集めと、ヒートロッドとビームソードを相手に切り刻む事ぐらいしかありません。
エピオンはバルカンすら持ってないので中距離以遠から空気になります(バルカンがあっても空気ですが………)。近づかないとダメージを取る事が出来ません。しかし簡単に弾幕を張る事が出来る今作では近づく事すら難しいです。でも幸いにブースト量が結構あるのと、アシストのビルゴがバリアを張って射撃を防いでくれるので一気に近寄る事は出来ます。しかしビルゴがいるからって無闇に近づいて格闘を振りに行くと返り討ちに遭うで注意して下さい。
格闘はダメージ重視かカット耐性重視に絞らないといけない状況が沢山あります。これは慣れてくるとわかってきます。
近寄る時はなるべく斜め前にNEXTダッシュをして接近した方がいいです。真っ直ぐにNEXTダッシュすると相手の攻撃に反応しにくいので出来るだけ斜め前にNEXTダッシュをして下さい。
強い忍耐力を持ち、これらを意識すればエピオンでもあなたを勝利に導いてくれるはずです。
エピオンの練習の仕方〜
まず最初に、ラッシュ格闘の特徴を覚える事。
次に4つのサブ派生と特格派生の特徴を覚える事。
この2つはフリーバトルでやって感じを掴んでください。
次にヒートロッドの使い方を覚える事。エピオンは純粋格闘機なのですが格闘の判定が強いものがなく、ゴッドに完封されてしまう程弱いです。唯一判定が強いのは、このヒートロッドだけなんです。ある意味、エピオンの生命線なのでヒートロッドの使い道を覚える事。
ヒートロッドの使い道は沢山ありますが、特に使われる場所は、格闘カウンターと相手をダウンさせたい時によく使います。これを意識して練習してください。
エピオンの各格闘の判定の強さはヒートロッドが一番ですが、意外にも特格とN格が判定に強い事を確認しました。特格でゴッドのN格に判定勝ちし、運命の特格と相打ちしました。N格でエクシアの空N格と相打ち、空横格には判定勝ちました。トランザム斬りには判定負けました。また、ナタクのN格に判定勝ちしました。横格、前格、後格は判定が弱い事を確認しました。エクシアの空N格と空横格にボコボコにされました。格闘でのぶつかり合いでは特格かN格で行けば割と判定勝ちします。特に特格なら殆どの格闘を潰す事が出来ます。また、特格は自機から見て右側に行きますのでBRなどを回避する事も出来ます。格闘機相手に特格で攻めて行けば殆ど判定負けをせず完封も夢ではありません。覚えていて損はないと思います。とはいえ過信していると返り討ちに遭う時もありますので注意して下さい。
因みにエピオンの判定が強い順番を並べるとヒートロッド、特格、変形通常格闘、N格、前格、横格と後格の順番です。変形特殊格闘は未検証です。多分、横格と後格よりは強いと思います。
N格、横格、前格、後格の使い道がわからない人がいると思いますので一応教えておきます。
N格…上記より咄嗟の判定勝ちをする時や初段を絡めたコンボになどなど…。
横格…初段としてよく使われる格闘です。大体の初段始動の格闘はこの格闘です。
前格…高度を稼ぐ時や特射と前格を絡めたコンボによく使われます。
後格…ハッキリ言って使い道はないです。使うとしたら後格特格派生ぐらいしかないです…。他の使い道は下に叩きつけるため、片追いしたい時に使えます。
〜サーチ変え格闘のやり方〜
アシストのビルゴはロックしてる機体にしか反応しません。怠慢は格闘をカットされる心配はありませんが、2対2の場合はカットされる可能性が高いです。そこで役に立つのがサーチ変え格闘です。やり方は自機が相手に格闘をしてる最中に、もう1機にロックすれば出来ます。こうすれば射撃によるカットは心配はありません。照射ビームは無理ですが…………。
次にコンボを組み方です。
エピオンの武装は全てダウン値が低めに設定されています。これを利用して沢山のコンボを組む事が可能です。初段×10で相手は強制ダウンしますので、各格闘のダウン値は0.5です。因みにN格闘2段目と横格闘2段目はダウン値は0.5ではありません。
最初はこのコンボを使って練習した方がいいでしょう。
初段→NN→後サブ派生3段
初段→NN→初段→NN→後サブ派生2段
慣れてきたら自分オリジナルのコンボを組みましょう。
これらが出来るようになったら実戦でもあまり苦労しないで戦えます。
エピオンは一番極めたくなる機体です。
エピオンは男のロマンです!!
結果
エピオンを上手く扱えるようになる
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ユーザーコメント(4件)
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- くろね
- No.1879275
- 2010-03-26 03:58 投稿
正直無難な立ち回りと相方との連携、サーチ変え初段コンだけでもわりと戦える
- 暁ライヤー
- No.1829600
- 2009-12-23 00:09 投稿
そうだったんですか。ありがとうございます。
- パックンX
- No.1821206
- 2009-12-10 19:50 投稿
前ループとロック変えて初段×10段でいいでしょ
- 飫兎觚
- No.1819496
- 2009-12-07 17:18 投稿
参考になりました。ありがとうございました。