アンチェイン可能状態のミソ
- 陽ノ神
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※これも知らない人への攻略なので、
知ってる発言はお止めください
アンチェインは、
敵の体力を半分以下にした時一定確率でエンゲージサークル(以降サークル)が起こります
大半の敵はこちらの攻撃に耐えきれず倒してしまうことも多いでしょう…
サークルはダメージを与えなければ確立しないと思われがちですが、
スリープやバインドなどの状態異常スキルを成功させてもサークルは発生します
これにより無駄に敵を倒さなくてもよくなり、アニマも揃えやすくなります
なおかつ自分のレベルが敵よりも高い場合、
その種族に族する敵がエンカウント時にアンチェイン可能状態になることもあるのでこちらも有効ですね
(確率はわりと低いです)
長くなり、見にくくなってしまい申し訳ないです
知ってる発言はお止めください
アンチェインは、
敵の体力を半分以下にした時一定確率でエンゲージサークル(以降サークル)が起こります
大半の敵はこちらの攻撃に耐えきれず倒してしまうことも多いでしょう…
サークルはダメージを与えなければ確立しないと思われがちですが、
スリープやバインドなどの状態異常スキルを成功させてもサークルは発生します
これにより無駄に敵を倒さなくてもよくなり、アニマも揃えやすくなります
追記
パッシブスキル「竜皇の威厳」や「乙女の抱擁」などのアンチェイン可能状態にしやすくなるスキルを持っていて、なおかつ自分のレベルが敵よりも高い場合、
その種族に族する敵がエンカウント時にアンチェイン可能状態になることもあるのでこちらも有効ですね
(確率はわりと低いです)
長くなり、見にくくなってしまい申し訳ないです
結果
欲しいアニマを揃える際は使えそうです
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