はやさん 作戦について その1

はやさん 作戦について その1
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どうもーはやさんです!
なんかコメント書けないのでここに書きます。
作戦を考える時期になりましたよね!?



うーん。作戦かー。
まだ本格的に考えてはいないけれど、
Rしている奴を倒したいなら


チーム戦よりも、個人戦の方がいいですよ。
チーム戦だと、相手チームがR押した場合、
すぐにそのプレイヤーは倒せます。
しかし、自分のチームだと自分と仲間、2人ですよね。その仲間がR押して倒そうとしても、
仲間だからダメージを与えられないからです。
この結果、裏切る可能性が高いです。
僕はりんごマッチで裏切られました。


なので個人戦の方がいいですよ。
チームじゃないから。相手3人がR押したら、
すぐに攻撃すればダメージを与えられます。
(相手がスリープの場合、体力を回復するので、
 早く倒さないと後できつくなります。)

だが、その分ダメージを喰らいやすいです。



個人戦、チーム戦の場合、能力は↓

アタッカー
ボム (能力の中で一番強いかも)
カッター(離れて攻撃できる) 
ソード(ため攻撃が異常に強い)
スビア(カッターとおなじ)
ハンマー(ため2段階攻撃は、ほぼ一撃で倒せる)
ニンジャ(素早くて、そこそこ攻撃力が高い)
メタナイト(ため攻撃は一時姿を消せる)
ミラー(ため攻撃している時は無敵。
    素早さは遅い)
ピードル(攻撃力などは悪くないが、ため攻撃の
     時に相手がスリープの場合、
     喰らいやすい )
スリープ(ジャンプBの攻撃はハンマーと同じで
     一撃で気絶させる。回復もできる)
ウィップ(ため攻撃で敵を捕まえた時、回る攻撃で
     捕まえてないプレイヤーも一緒に攻撃
      できる)
トルネイド(普通攻撃で攻撃しながら動ける)



タンク(守り)
アイス(高い壁で守れる。りんごマッチでは最適)
パラソル(みんなは守れないが、自分を守れる。
     すきに攻撃できる。)


レンジャー(補助攻撃、回復)
ファイター(ため攻撃は離れていても攻撃でき、       威力も高い)
デデデ大王(ため攻撃の回す攻撃の後のハンマー
      攻撃は、離れていても攻撃できる)
ワドルディ(ファイターとほぼ同じ)
ドクター(ため攻撃1の場合、相手プレイヤーが
     空中にいる場合、ジャンプしてすぐに
     B押したら、空中にいる奴を倒せる。     2の場合、相手を眠らせ寝ている
     すきに攻撃できる。
     3の場合、自分のHPを回復できる)


これらを応用して使えばいいのでは。

結果

うー手が寒。30分以上かかってしまった。