ねんきん系 まとめ

ねんきん系 まとめ
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勇なま まとめ ねんきん

ねんきん類に感じた事を述べますね。

ねんきんは意外と序盤にしか作れないのが良い所で嫌な所です。
変異の条件が序盤でないと達成できるか難しいからです。
ステージが進めば進むほどダンジョンが深くなるからです。

述べられていると思いますが変異条件はトカゲの割合を多くして(最低三匹)コケの総数を三匹以下にすると変異が始まります。(間引くなどをして)
しかしその後二十秒以内にコケが花になって分裂しないとピュアニジリになって無駄に戦力が減ります。ご注意ください。
ニジリゴケもちゃんとした戦力です、大切にいたしましょう。

周りに養分を含んだ土が多ければ簡単に花になりますが、
勇者と戦闘中の時は控えたほうがいいです。
それはトカゲがしんでしまえばせっかく間引いたコケが無駄になるからです。

ねんきんの戦闘能力についてですが、あまりコケと変わらないのが嫌な所です。
さらに花になると雑食なのでリリスや他養分系の魔物を食べてしまいます。
そしてその割にはHPも少なく(虫と同じくらい)、防御も(花になる頃には)低いので序盤で花になっても苛められ系です。
しかし数が有れば勝てる!
なんて思って挑戦してみても養分が二以上でHPが2か38にならないと花にならない上、つぼみは一気にみんなで固まるので勇者に一気に倒され泣いてしまいます。
僕もそんな思いを致しました。

ねんきん系は強化すれば強いのだろうと思うのですが冷やしでも負けがちなので作らないほうが労働力を消費しないと思います。
しかしパワー使わずに進化を序盤にできるのは利点です。

うまく使える人がいたら熟練者ですよね。

結果

ねんきんについて学べた!

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