それぞれのメタモル能力の弱点

それぞれのメタモル能力の弱点
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毛糸のカービィ メタモル能力

1.ビッグロボの弱点
・方向転換ができない(意味:左を向くことができない)。また、ミサイルを左方向に撃つことが出来ない。
・ジャンプが低い(ただしスペースランド・わくせいきちを除く)

2. U.F.O.
・ブロック類や壁にぶつかると跳ね返る。

3.ドルフィン
・地上に出ると操作を受け付けなくなる。※ただし+ボタンやHOMEボタンは効く(水中に入ると元に戻る)

4.エスエル
・線路を地中から描かないとカービィは線路に乗ることができない。

5.スプラッシュ
・特になし(あったら修正して書き込みます)

6.バギー
・(弱点じゃないけど)変身した後必ずライバルカーが来る。
・ライバルカーに後ろからぶつかるとこちらがダメージを受ける。

7.ロケット
・(弱点じゃないけど)変身直後に必ず上方向への強制スクロールが始まる。
・通常のカービィの毛糸引っ掛けより攻撃力が弱い。

8.シューティングスター
・ロケットと同様だがこちらは右方向への強制スクロールが始まる。
・(こちらも)ロケットと同様、通常のカービィの毛糸引っ掛けより攻撃力が弱い。

9.パワーモール
・ジャンプ力が低い。
・一気に掘り進む技が無い。

10.ナミノリ
・左方向へ戻れない(というか方向転換ができない)

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