すべてを越えし者の無駄の少ない倒し方

- ☆HIRO☆
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パーティ全員の準備:武器は七曜、
防具は、HP限界突破(必須)、オートヘイスト(あると楽、ここではつけていることを前提に説明します)、オートプロテス(あると楽)、オートフェニックス(2人はつけていること。なくてもいいがめんどうになる)
ステータスはHP25000程度(30000は超えていないこと)、MP999(これで十分)
攻撃力通常攻撃で99999を与えられる程度(すべてを超えしに)、物理防御・魔法防御できればMAX(なるべく高く)、すばやさ170(限界ないときつい)魔力ある程度高いと楽(かも)、ほか高めのほうがいい(と思う)、
技は、クイックトリック、リレイズ、ヘイスガ(オートヘイストがない場合)お勧めパーティはアーロン(絶対必要)・ユウナ・ルールー(通常攻撃の動作の時間が長いので気に食わない人は変えてもよい)
戦闘に入って:
先制攻撃された場合は後々大変なのでリセットしたほうがいいと思います。(弱い人は)
普通またはこちらの先制攻撃だったらクイックトリックで攻撃していきます。三人の残りの行動が一回づつになったときにオートフェニックスを装備していない場合は全員にリレイズをかけます。二人以上に装備している人はそのまま攻撃してオーケーです。一人しか装備していない場合は装備しているキャラにリレイズをかけ、後は攻撃してかまいません。
敵の最初の攻撃が通常攻撃の場合、そのまま相手の行動まで攻撃してかまいません。次の攻撃がきたあとの最後の行動の時にリレイズをかけウルトラスパークに備えます。あとは最初に戻って繰り返しです。
敵の最初の攻撃がエターナルカノンの場合、最後の一回づつになったときに全員がリレイズをかかった状態にします。あとはウルトラスパークが来て生き返ったあと、最初に戻って繰り返せば大丈夫なはずです。
これで大体の確立で勝てると思いますが、説明がわからなかったりこの方法でも倒せないという人は、書き込んでください。
防具は、HP限界突破(必須)、オートヘイスト(あると楽、ここではつけていることを前提に説明します)、オートプロテス(あると楽)、オートフェニックス(2人はつけていること。なくてもいいがめんどうになる)
ステータスはHP25000程度(30000は超えていないこと)、MP999(これで十分)
攻撃力通常攻撃で99999を与えられる程度(すべてを超えしに)、物理防御・魔法防御できればMAX(なるべく高く)、すばやさ170(限界ないときつい)魔力ある程度高いと楽(かも)、ほか高めのほうがいい(と思う)、
技は、クイックトリック、リレイズ、ヘイスガ(オートヘイストがない場合)お勧めパーティはアーロン(絶対必要)・ユウナ・ルールー(通常攻撃の動作の時間が長いので気に食わない人は変えてもよい)
戦闘に入って:
先制攻撃された場合は後々大変なのでリセットしたほうがいいと思います。(弱い人は)
普通またはこちらの先制攻撃だったらクイックトリックで攻撃していきます。三人の残りの行動が一回づつになったときにオートフェニックスを装備していない場合は全員にリレイズをかけます。二人以上に装備している人はそのまま攻撃してオーケーです。一人しか装備していない場合は装備しているキャラにリレイズをかけ、後は攻撃してかまいません。
敵の最初の攻撃が通常攻撃の場合、そのまま相手の行動まで攻撃してかまいません。次の攻撃がきたあとの最後の行動の時にリレイズをかけウルトラスパークに備えます。あとは最初に戻って繰り返しです。
敵の最初の攻撃がエターナルカノンの場合、最後の一回づつになったときに全員がリレイズをかかった状態にします。あとはウルトラスパークが来て生き返ったあと、最初に戻って繰り返せば大丈夫なはずです。
これで大体の確立で勝てると思いますが、説明がわからなかったりこの方法でも倒せないという人は、書き込んでください。
結果
わかりにくかったらどんどん言ってください(苦情の場合は具体的に)
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ユーザーコメント(2件)
キャンセル X
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タンサラス
- No.280362
- 2005-09-16 17:01 投稿
参考になりますが、マジックポッドのAP稼ぎをしてそれなりに強くしてれば余裕ですよ
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☆HIRO☆
- No.47480
- 2003-12-19 16:51 投稿
パーティにティーダ、ワッカ、キマリを入れる場合、
それらのキャラのHPは必ず16000以上にたもつこと。(与えるダメージが低くなるため)
ユウナ、ルールーのMPも必ずMAXにしてから戦うこと。(MPに与えるダメージがMPに関係しているため)
それらのキャラのHPは必ず16000以上にたもつこと。(与えるダメージが低くなるため)
ユウナ、ルールーのMPも必ずMAXにしてから戦うこと。(MPに与えるダメージがMPに関係しているため)