〜初心者のためのTDM上達講座〜
- 稜RYO稜
- 最終更新日:
- 12770 Views!
- 18 Zup!
※今現在、自分のスコアに満足している玄人さん、名人さんはスルーで※
ここでは、まだFPSに慣れていない初心者に少しでも上達してもらうために
アドバイスを書いて行こうと思います(^^)ゝ
今回のルールは「チームデスマッチ」です。
相手チームより先に7500ポイントを取るか、時間切れの時にポイントが優勢だったチームの勝利という、いたってシンプルなルールです。
・マップを覚えること
これが何より大切になってきます。どんなに経験者でもマップが分からなければ何もできません。自分は死にながらマップ把握しましたが、プライベートマッチでゆっくり散歩するのが一番効果的ですね。オフラインのサバイバルで覚えろという方もいますが、あまり動き回らないで同じ場所にいることが多いので、プライベートマッチ推薦です。
・仲間と共に行動すること
とても大事な事です。仲間と一緒にいることで、急にUAVなどが出ても自分だけが狙われるというような事が無くなります。仲間がやられても、その敵をあなたが倒す事ができるかもしれません。逆の場合もありますし。
・敵がいそうな時は慎重に
そろそろ敵と出会いそうだなと思ったらしっかりサイトを覗いておきましょう。これだけで打ち勝てる可能性が大幅にアップします。
・フラッシュやコンカは有効的に
初心者に多いのですが、フラッシュやコンカッションを投げないんですよ。死んだら結局弾数は戻るわけですから、敵のいそうな場所にはどんどん投げてみましょう。
・ストライクパッケージは自分に最適な物を
慣れないうちは、サポートで全然おK。強がって高キルストをいれて出せないくらいなら、確実に出せる物をいれて、有効的に使いましょう。
・イライラしながらやらないこと
これスゴイ重要ですよwww人間イライラしてると、なんでもおおざっぱになるんですよ。殺されまくっても、自分の実力を再度認識して、一休憩入れてから行きましょう。楽しむためにゲーム買ったのにイライラするなんてバカバカしいですもんねwww
・ムキにならないこと
建物の中の芋などに殺されたりしても、ムキになって突撃しないこと。遠くの建物の砂に打たれたりしたら、意地になって同じ場所から勝負をしかけたりしないで、冷静に裏を取ったり放って置くのが一番いいですよ。
・敵を自分の武器に合ったレンジに持っていく事
武器ごとにやっぱり得意な距離があるわけで、その距離に持っていく事により最大限に力を発揮するわけです。マップを覚えたら壁や建物をうまく使って自分にあった距離間を保てるようにしましょう。
このくらいでしょうか(^^;)
需要があるようなら別ルールなども書いて行こうと思います。
最後まで読んで頂きありがとうございました(v^-゚)
ここでは、まだFPSに慣れていない初心者に少しでも上達してもらうために
アドバイスを書いて行こうと思います(^^)ゝ
今回のルールは「チームデスマッチ」です。
相手チームより先に7500ポイントを取るか、時間切れの時にポイントが優勢だったチームの勝利という、いたってシンプルなルールです。
・マップを覚えること
これが何より大切になってきます。どんなに経験者でもマップが分からなければ何もできません。自分は死にながらマップ把握しましたが、プライベートマッチでゆっくり散歩するのが一番効果的ですね。オフラインのサバイバルで覚えろという方もいますが、あまり動き回らないで同じ場所にいることが多いので、プライベートマッチ推薦です。
・仲間と共に行動すること
とても大事な事です。仲間と一緒にいることで、急にUAVなどが出ても自分だけが狙われるというような事が無くなります。仲間がやられても、その敵をあなたが倒す事ができるかもしれません。逆の場合もありますし。
・敵がいそうな時は慎重に
そろそろ敵と出会いそうだなと思ったらしっかりサイトを覗いておきましょう。これだけで打ち勝てる可能性が大幅にアップします。
・フラッシュやコンカは有効的に
初心者に多いのですが、フラッシュやコンカッションを投げないんですよ。死んだら結局弾数は戻るわけですから、敵のいそうな場所にはどんどん投げてみましょう。
・ストライクパッケージは自分に最適な物を
慣れないうちは、サポートで全然おK。強がって高キルストをいれて出せないくらいなら、確実に出せる物をいれて、有効的に使いましょう。
・イライラしながらやらないこと
これスゴイ重要ですよwww人間イライラしてると、なんでもおおざっぱになるんですよ。殺されまくっても、自分の実力を再度認識して、一休憩入れてから行きましょう。楽しむためにゲーム買ったのにイライラするなんてバカバカしいですもんねwww
・ムキにならないこと
建物の中の芋などに殺されたりしても、ムキになって突撃しないこと。遠くの建物の砂に打たれたりしたら、意地になって同じ場所から勝負をしかけたりしないで、冷静に裏を取ったり放って置くのが一番いいですよ。
・敵を自分の武器に合ったレンジに持っていく事
武器ごとにやっぱり得意な距離があるわけで、その距離に持っていく事により最大限に力を発揮するわけです。マップを覚えたら壁や建物をうまく使って自分にあった距離間を保てるようにしましょう。
このくらいでしょうか(^^;)
需要があるようなら別ルールなども書いて行こうと思います。
最後まで読んで頂きありがとうございました(v^-゚)
結果
がんばって下さい
この攻略記事を読んだ方はこちらも読んでいます
ユーザーコメント(12件)
キャンセル X
- vmGe0m26
- No.2302436
- 2013-08-18 15:40 投稿
イライラして突撃するのも悪くないんじゃない
- 大艦巨砲主義
- No.2228217
- 2013-02-18 20:49 投稿
敵を見つけるまで走り回って、いざ見つけたら銃を向ける前に戦死……
今度から気を付けようと思います
今度から気を付けようと思います
- ALPHA19
- No.2153546
- 2012-08-16 23:42 投稿
芋も作戦のうちと言いますが、集団で芋って全員30キル以上してるチームを見ると腹が立ちました。芋側は、移動せずエイムでずっと狙っているのに攻める側は、走り回って殺られるだけ。勝ち目がない気がします。
- 初春飾利大好き
- No.2143659
- 2012-05-04 22:08 投稿
レシオって何ですか?誰か教えて!
- げぇむ野郎::yahoo
- No.2143556
- 2012-05-03 16:03 投稿
イライラしてよく突撃して殺されるのでとても参考のなりましたw
- ぐるナイ
- No.2137081
- 2012-03-22 07:22 投稿
確かにサイトを覗きならやったら1対1で勝てる確率が上がったような気がします♪
- アンケリ
- No.2128560
- 2012-02-08 20:43 投稿
僕はイライラと突撃が多いのでとても参考になりました(笑)
- 稜RYO稜
- No.2128119
- 2012-02-06 19:37 投稿
ゆたろうさま>>
まあ人それぞれなんでしょうけど、
大抵の人はそうだと思いますよ。
それに、イライラしない=ケラケラ笑いながら
ってのがよくわかりませんwww
余談ですが、MW2時代自分はすぐキレて突撃してましたが
MW3始めてから落ち着いてやるようになり、レシオが0.8から1.5まで伸びてます。
慣れとかもあると思いますが、自分は確実に上達してきています。
まあ人それぞれなんでしょうけど、
大抵の人はそうだと思いますよ。
それに、イライラしない=ケラケラ笑いながら
ってのがよくわかりませんwww
余談ですが、MW2時代自分はすぐキレて突撃してましたが
MW3始めてから落ち着いてやるようになり、レシオが0.8から1.5まで伸びてます。
慣れとかもあると思いますが、自分は確実に上達してきています。
- ゆたろうさま
- No.2128107
- 2012-02-06 17:23 投稿
自分は色んな上手いプレイヤーを知っていますが、FPSはイライラしないと上達はしないと思いますねwケラケラ笑いながらやってるプレイヤーで上手いプレイヤーは自分は知りません。本気で上手くなりたいならイライラするのは当たり前なんじゃないでしょうか?
- 反英霊エミヤ
- No.2128103
- 2012-02-06 16:48 投稿
イライラしない事は大切ですよね( ̄∀ ̄)
私はこれから、比率が悪くなったらこれ読んで気分転換します( ~っ~)/
私はこれから、比率が悪くなったらこれ読んで気分転換します( ~っ~)/