【GER】スキル効果一覧【攻略】

- 男爵いも様
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GER ゴッドイーターリザレクション wiki
ゴッドイーターリザレクションの通常スキルの効果一覧です。(バーストスキル一覧はこちら)
複合スキルはこちら
スキル | LV | 効果 |
体力 | -10~10 | 体力の上限が 増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する |
スタミナ | -10~10 | スタミナの上限が 増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する |
オラクル | -10~10 | OPの上限が 増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する |
近接攻撃力 | -10~10 | 近接攻撃の威力が 上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する |
乱戦時攻撃力 | -10~10 | 2体以上のアラガミと戦闘中に 攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する |
近接攻撃速度 | -5~5 | 近接武器による攻撃速度が 上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する |
銃攻撃力 | -10~10 | 銃攻撃の威力が 上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する |
防御力 | -10~10 | 防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する |
乱戦時防御力 | -10~10 | 2体以上のアラガミと戦闘中に 防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する |
被ダメージカット | 1~4 | アラガミから受けるダメージを削減する 1レベルにつき5%ずつ変動する |
切断属性付与 | 10 | 近接攻撃に伴う切断属性に固定値を付与する スキル別に付与される固定値は以下の通り 切断属性付与:666 切断属性付与 改:765 切断属性付与 真:838 ※レベル10で効果発動 |
破砕属性付与 | 10 | 近接攻撃に伴う破砕属性に固定値を付与する スキル別に付与される固定値は以下の通り 破砕属性付与:800 破砕属性付与 真:896 破砕属性付与 真:999 ※レベル10で効果発動 |
オラクル吸収量 | -10~10 | 攻撃行動で吸収できるOPが増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する |
ステップ距離 | -10~10 | ステップによる移動距離が増加または減少する ※レベル10で効果発動 |
ノックバック距離 | -5~5 | ダメージを受けた際の ノックバック距離が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する |
移動速度 | -5~5 | 移動速度が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ変動する |
近接特殊攻撃威力 | -10~10 | 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションの 威力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する |
近接特殊攻撃ST | -10~10 | 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションの スタミナ消費量が減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する |
溜め動作速度 | -10~10 | 溜めが必要となる攻撃アクションの 溜め時間が減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する |
コンボマスター | -10~10 | 連続攻撃によるダメージ上昇率が 増加または減少する ※レベル10で効果発動 |
全力攻撃 | -10~10 | 近接武器による攻撃の際、 スタミナを消費する代わりに 攻撃力が20%上昇する ※レベル10で効果発動 |
剣の達人 | -10~10 | 近接武器による攻撃の際、 アラガミの弱点部位を狙うと 与えるダメージが20%上昇する 弱点部位以外を攻撃すると ダメージが50%減少する ※レベル10で効果発動 |
弾丸マスター | -10~10 | 弾丸系オラクルバレットの威力が 上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する |
レーザーマスター | -10~10 | レーザー系オラクルバレットの威力が 上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する |
パイロマスター | -10~10 | 放射系オラクルバレットの威力が 上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する |
ボムマスター | -10~10 | 爆発系オラクルバレットの威力が 上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する |
節約 | -10~10 | 銃形態におけるOP消費量が減少または増加する 1レベルにつき2%ずつ変動する |
トリガーハッピー | -10~10 | 銃攻撃時にスタミナを消費することで バレットのOP消費量を半減させる 軽減可能なOP量の上限は 使用者の最大スタミナによって変動する ※レベル10で効果発動 |
銃特殊行動阻害無効 | -10~10 | 各銃形態毎にある専用アクション中に 攻撃を受けてもノックバックしなくなる ※レベル10で効果発動 |
銃特殊行動速度 | -10~10 | 各銃形態毎にある専用アクションの 動作速度が上昇または低下する ※1レベルにつき5%ずつ変動する |
銃形態時ロックオン | -10~10 | 銃形態の際、 近接武器形態の時と同様にロックオンが可能になり ロックオンしたまま武器の切り替えができる 代わりにエイム操作はできなくなる ※レベル10で効果発動 |
オートエイム | -10~10 | エイム状態のとき、 照準が自動でアラガミを捕捉する 但し、スキル効果「銃形態時ロックオン」使用中は エイム操作ができないため、上記効果は発揮されない ※レベル10で効果発動 |
捕食弾丸威力 | -10~10 | アラガミバレットの威力が 上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ、 一発の威力が変化する |
ホーミング不能 | -10~10 | バレットのホーミング効果が無効になる 但し、受け渡し弾のホーミング効果には影響しない ※レベル10で効果発動 |
アイテム効果 | -10~10 | 体力・OP・スタミナに関する アイテム使用の効果が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する |
アイテム効果持続 | -10~10 | 使用したアイテムの 効果持続時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する |
アイテム速度 | -10~10 | アイテムの使用速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する |
ガード速度 | -10~10 | 装甲を展開する速度が速くなる ※レベル10で効果発動 |
ガード範囲 | -10~10 | 敵の攻撃をガードできる範囲が拡大する ※レベル10で効果発動 |
ガード被ダメージ | -10~10 | ガード成功時に受けるダメージが減少または上昇する 1レベルにつき3%ずつ変動する |
オートカード | -10~10 | ガードできる状態なら アラガミの攻撃を自動でガードする ※レベル10で効果発動 |
ハイドアタック | -10~10 | 非戦闘状態の敵に攻撃した際 与えるダメージが約3倍になる また、高い体制を持つアラガミを除き、 状態以上効果(ヴェノム・ホールド・封神)を 1撃でかけやすくなる ※レベル10で効果発動 |
駆除技術 | -10~10 | 討伐対象外の敵への攻撃力が 大きく上昇または低下する ※1レベルにつき10%ずつ変動する |
生存本能 | -10~10 | 体力が50以下のとき、 攻撃力が15%上昇または低下する ※レベル10で効果発動 |
生存本能全開 | -10~10 | 体力が25以下のとき、 攻撃力が30%上昇または低下する ※レベル10で効果発動 |
ふんばり | -10~10 | 体力が51以上あると どんな攻撃を受けても体力が1残る ※レベル10で効果発動 |
覚悟 | -10~10 | ガード成功時に、残り体力が1以上あると どんなダメージを受けても体力が1残る ※レベル10で効果発動 |
バースト時間 | -10~10 | バースト時間が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する |
無我の境地 | -10~10 | スタミナが25未満のときに攻撃力が上昇する 1レベルにつき2%ずつ変動する |
捕食体力吸収 | -10~10 | 捕食攻撃によるバースト時に 体力が一定量回復する また、プレデタースタイルに応じて回復量は異なる 1レベルにつき回復量も変動する ※但し、マイナス時に効果は発動しない |
捕食吸収量 | -10~10 | 捕食行動で吸収できるOPが増加または減少する 1レベルにつき10%ずつ変動する |
消音 | -10~10 | 行動した時の音で敵に気づかれにくくなる ※レベル10で効果発動 |
器用 | -5~5 | 神機を、近接武器形態と銃形態に 切り替える速度が上昇または低下する 1レベルにつき7%ずつ変動する |
空中ジャンプ | -10~10 | ジャンプ中または高所からの落下中 もう一度ジャンプすることができる バースト中は上記効果は発揮されない ※レベル10で効果発動 |
おおげさ | -10~10 | どんな攻撃を受けても吹っ飛んでしまう ただし、バースト中はその限りではない ※レベル10で効果発動 |
スタミナ自動回復 | -10~10 | スタミナの自動回復量が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する |
アスリート | -10~10 | スタミナが減りにくくなるまたは減りやすくなる 1レベルにつき3%ずつ変動する |
ステップマスター | -10~10 | ステップで使うスタミナ消費量が減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する |
整息 | -10~10 | スタミナが切れた際の動けない時間が 短くなるまたは長くなる 1レベルにつき5%ずつ変動する |
名医 | -10~10 | リンクエイドに要する時間が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する |
救命回復量 | -10~10 | リンクエイド対象の体力回復量が増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する |
奉仕の心 | -10~10 | リンクエイドで相手に分け与える体力量が 増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する |
救命時攻撃UP | 1~6 | 仲間をリンクエイドしたときに 一定時間、攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する |
救命時防御UP | 1~6 | 仲間をリンクエイドしたときに 一定時間、防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する |
救命時回復量上昇 | 1~10 | 仲間をリンクエイドした時の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する |
救命時移動速度上昇 | 1~10 | リンクエイドに向かう際に 一定時間、移動速度が上昇する 1レベルにつき5%ずつ変動する |
被救命時攻撃UP | 1~6 | 仲間からリンクエイドしてもらった時に 一定時間、自身の攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する |
被救命時防御UP | 1~6 | 仲間からリンクエイドしてもらった時に 一定時間、自身の防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する |
被救命時回復量上昇 | 1~10 | 仲間からリンクエイドしてもらった時の 自身の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する |
ヴェノム | -10~10 | 「ヴェノム」という状態異常をアラガミに付与して 一定時間、体力が徐々に減る状態にする レベルが高いほどヴェノム状態にしやすくなる |
ホールド | -10~10 | 「ホールド」という状態異常をアラガミに付与して 一定時間、行動不能の状態にする レベルが高いほどホールド状態にしやすくなる |
封神 | -10~10 | 「封神」という状態異常をアラガミに付与して 一定時間、攻撃力を低下させる レベルが高いほど封神状態にしやすくなる |
状態異常蓄積 | -10~10 | 敵に対する状態異常(ヴェノム・ホールド・封神)の 効果蓄積量が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する |
ヴェノム耐性 | -10~10 | ヴェノム/デッドリーヴェノムの 状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する |
リーク体制 | -10~10 | リーク/フェイタルリークの 状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する |
ジャミング耐性 | -10~10 | ジャミングの状態異常になる確率が 減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する |
スタン耐性 | -10~10 | スタンの状態異常になる確率が 減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する |
敵体力視覚化 | -10~10 | 敵の残り体力に応じて、 マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する 通常時:点滅なし 半分以下:ゆっくり点滅 瀕死時:激しく点滅 死亡時:灰色 ※レベル10で効果発動 |
ユーバーセンス | -10~10 | 敵の状態を常に知ることができ、 マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する 通常時:青 警戒時:緑 戦闘(自分以外):黄 戦闘(自分含む):赤 ※レベル10で効果発動 |
復讐への憤怒 | -10~10 | 同行メンバーが戦闘不能となるたびに バースト状態となる ただし、アラガミバレットの取得はない ※レベル10で効果発動 |
隠密集団 | -10~10 | 同行メンバーに、 スキル「消音」の効果を与える ※レベル10で効果発動 |
アクロバットチーム | -10~10 | 同行メンバーの回避距離が10%増加する ※レベル10で効果発動 |
カリスマ | -10~10 | 同行メンバーの能力が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する |
友情 | -10~10 | 自分が戦闘不能となるたびに 同性の同行メンバーがバースト状態となる ただしアラガミバレットの取得はない レベル10で効果発動 |
親愛 | -10~10 | 自分が戦闘不能となるたびに 異性の同行メンバーがバースト状態となる ただしアラガミバレットの取得はない ※レベル10で効果発動 |
救命対象バースト化 | -10~10 | リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる ※レベル10で効果発動 |
受け渡しバースト化 | -10~10 | 受け渡し弾で同行メンバーをバーストさせると 自分もバースト状態になる ※レベル10で効果発動 |
ヘイト上昇量 | -10~10 | 敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる 1レベルにつき5%ずつ変動する |
敵活性化抑制 | -10~10 | アラガミの活性化を抑制または促進させる 1レベルにつき3%ずつ変動する |
目利き | -10~10 | フィールド上の素材を回収した際、 換金素材を入手する確率が3%上昇する ※レベル10で効果発動 |
グルメ | -10~10 | 倒したアラガミからの捕食で レアな素材を入手する確率が1%上昇する ※レベル10で効果発動 |
欲張り | -10~10 | 倒したアラガミからの捕食で 入手できるアイテム数が1つ増加する ※レベル10で効果発動 |
大吉 | -10~10 | リザルトの追加報酬で レアな素材を入手できる確率が1%上昇する ※レベル10で効果発動 |
全員レア追加報酬率 | -10~10 | 同行メンバー全員に スキル効果「大吉」と同等の効果を与える スキル効果「大吉」との併用が可能 ※レベル10で効果発動 |
レアモノの女神 | -10~10 | 同行メンバー全員に スキル効果「グルメ」と同等の効果を与える スキル効果「グルメ」との併用が可能 ※レベル10で効果発動 |
全員換金アイテム回収 | -10~10 | 同行メンバー全員に スキル効果「目利き」と同等の効果を与える スキル効果「目利き」との併用が可能 ※レベル10で効果発動 |
JGHP回復 | -10~10 | ジャストガードを成功させると 体力が一定量回復する 1レベルにつき2ずつ変動する ※ただしマイナス時に効果は発揮しない |
JGST回復 | -10~10 | ジャストガードを成功させると スタミナが一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する 但しマイナス時に効果は発揮しない |
JGOP回復 | -10~10 | ジャストガードを成功させると OPが一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する ※ただしマイナス時に効果は発揮しない |
耐久値上限 | 1~3 | 耐久値の上限値が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する |
耐久値回復 | 10 | サバイバルミッション時のみ適用されるスキル 1ミッション終了時に、20%の確率で 仲間の耐久値を10回復する ※レベル10で効果発動 |
耐久値減少防止 | -5~5 | 1ミッション中に戦闘不能になった回数が 一定以上になった場合、それ以降戦闘不能になっても 耐久値が減らなくなる 「一定回数」は「10回目」を基本とし、 1レベルにつき1回ずつ、効果発動が早まる リスポーン時は効果適用外となり、耐久値は減少する |
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