【DbD】キラー共通パーク一覧【デッドバイデイライト】

【DbD】キラー共通パーク一覧【デッドバイデイライト】
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サバイバーの立ち回りを極めるためにはキラーの立ち回りを知る事が大事…
キラーを楽しむためにはパーク構成が大事!という事で、今回はDead by daylight(DbD)のキラー(殺人鬼)のパーク一覧をまとめました!
オリジナルパーク構成の参考にどうぞ。
※随時更新(最終更新:2018/6/21)



キラー共通パーク一覧
▼パークとは
「パーク(PERKS)」とはキャラクターの持つ能力のことで、装備することで様々な効果を発揮します。
パークにはサバイバー(生存者)とキラー(殺人鬼)それぞれの共通パークや、キャラ特有の「固有パーク」があります。
こちらのページでは「キラー」の共通パークを紹介しています。


パーク効果

囁き
(Whispers)
範囲内(48・40・32m)にサバイバーがいる場合囁きが聞こえる&パークアイコンが反応する

誰も死から
逃れられない
(No One Escapes Death)
(ゲーム開始時にトーテムの一つが呪いのトーテムに変化)
(以下の条件時までトーテムが残っていないと発動しない)
サバイバーが発電機修理をすべて終える(出口からでられるようになる)と効果発動
・攻撃頻度(4・8・8%)、移動速度(3・4・4%)上昇
※ベリーレアパークになると一撃で這いずり状態にできる

無慈悲
(Unrelenting)
攻撃失敗時の遅延が減少(20・25・30%)

狩りの興奮
(Thrill of the Hunt)
フィールド内のトーテムの内一つに呪いが付与され、トーテムの残数に応じてポイントが付与され、効果上昇(20・25・30%)
(pt毎の効果)
・狩猟の獲得pt増加(30・40・50%)
・トーテムの破壊速度を遅らせる(4・5・6%)
・サバイバーがトーテムを破壊しようとすると通知を受け取る

苦悶の根源
(Distressing)
心音範囲が広がる(22・24・26%)
邪悪カテゴリのpt増加(50・75・100%)

狡猾
(Insidious)
待機していると効果発動、レベルにより発動タイミング短縮(4・3・2秒)
・サバイバーがキラーの心音を聞けなくなる
※キラーが動くと効果解除(視点変更はOK)

影の中の密偵
(Spies From The Shadows)
範囲内のカラスの鳴き声が強調される16・24・36m)

異形の祭壇
(Monstrous Shrine)
地下のフック能力を強化
・HP減少速度が上昇(3・6・9%)
・脱出難易度が上昇(5・10・15%)
・脱出失敗時のHP減少量が上昇(3・6・9%)

鉄の握力
(Iron Grasp)
生存者のもがく効果が減少する(25・50・75%)
また抜け出すために必要な時間が増える(4・8・12%)

鹿漁師
(Deerstalker)
(12・24・36m)内にいる這いずり状態の生存者が可視表示される

ずさんな肉屋
(Sloppy Butcher)
負傷・這いずり状態の生存者に効果発動
生存者の出血痕が残る頻度が上昇

憎悪の呟き
(Bitter Murmur)
サバイバーが発電機修理を終えると発動
一定の秒数(5・7・9秒)生存者が見えるようになる