【攻略】ドンキーコング
- プロミネス
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ワザップの初投稿です。よろしくお願いしますm(_ _)m
ドンキーコング(以下ドンキー)はあまり使い手を見かけません。
お気楽乱闘でもめったにみないから使い手は少ないかと・・・
見かけもちょっと・・・って人も居ると思いますが、ドンキーは使ってみると凄く強いです(見かけに寄らないというやつ・・・?)
☆特徴☆
パワーが結構ある
パワーあるのに攻撃速度が意外と早い
メテオ技が多い
タルや爆薬箱のような重い物を持ってもジャンプができる
など、良い点も結構ありますが一番の欠点はやはり復帰力の無さですかね・・・
横復帰は良いですが、上への復帰はかなりヤバイです。
ドンキーの技
弱 4〜10%
2回しか攻撃できませんが,2発で10%与える事が可能です。
弱横 10%
リーチがやや長くて良いと思います。
弱下8%
技の発動が早く、連続ヒットさせる事も可能です
弱上 8〜9%
発動が早いためお手玉可能です
ダッシュ攻撃 11%
横に飛ばす力があり、空中攻撃で追撃できる事もあります
———
空中攻撃11%
発動が早いので空中戦に持っていかれたらこれ
空中横 16% メテオ効果有
腕を振り落とす時にメテオ効果あり。
着地時にこの技を使うと隙ができますので注意
空中後 13%
発動が早く,空中での追撃に使えます。
空中下 16% メテオ効果有
どこに当たってもメテオ効果あり。
力が強いため、50%程でもKOできる事もあります。
空中上 14%
上にバーストさせるにはこれ。
吹っ飛ばす力が妙に強いのでKOには使えます。
——
スマッシュ横 20〜29%
溜め無しで20%も与える事ができる珍しい技。
最大で29%与える事ができ、アイクの横スマより発動が早いというミラクル・・・
スマッシュ下 17〜23%
最大溜めで23%
囲まれた時に使うとかなり便利。
振りほどくだけでなく、まれにそのままバーストさせるって事もあります。
スマッシュ上 18〜25%
最大溜めで25%
連続で出せる事がありますが、上にだけ範囲が広いんで連発しないように。
——
必殺技
ジャイアントパンチ 10〜28%
最大で28%
タイマンだと相手を吹っ飛ばした時などに地道に溜めていきましょう
パワーがかなり高く,最大溜めだと攻撃する時無敵状態になります(ダメージは受ける)
空中で使うと尻餅状態になるので注意
実際これを間違ってやって何度死んだか・・・(自分
又、ガノンやファルコンと同じように振り向きができますが難しい。
威力はかわりません。
横必殺技
ドンキーヘッドバッド 10〜14% メテオ効果有
相手を埋める効果あり&メテオ効果あり。
相手が地上に居れば埋める事ができ,空中だとメテオ攻撃にもなります。
使い方次第ではかなり強いです。
これでメテオKOはしない方がいいです。
発動が遅く、逆にメテオされ返す危険があるんで・・・
陸から離れなければ大丈夫ですが、メテオには向いていません。
コンボは埋める→弱攻撃→スマッシュ又ジャイアントパンチ
下必殺技
ハンドスラップ 14%
組み手でよく使われる技。
実際、戦いではあまり使わないかと・・・
相手を挑発,からかうのにも使えると思います(
B連打で連続で打つ事ができますが上が隙だらけ。
相手が接近してきたら1回だけ使い、追撃という手も・・・
上必殺技
スピニングコング 10〜20%?
いまいち与えるダメージがわからない技。
復帰に使えます。
最初に書いた通り、横復帰はバッチリですが上への復帰が(ry
地上で発動したすぐは無敵状態(ダメージは受ける)です。
空中ではわかりません。
最後の切り札
タルコンガビート 不明
これはリズムが大切な技。
使ってただ適当にAを連打するのは本当の間違い。
自分はいつも以下のようなリズムでパーフェクトに成功させてます。
レディーGO-!
・・・
↑を繰り返せば普通にパーフェクトにできます。
簡単に言えば連続で押すのではなくて,少し間を空けて押すって事です。
の途中に入ってる「・」は少し間を空けているって事です
タイミングを1秒でたとえるとずれる事があるんでもうちょっと早くやると良いかと
流石に1回じゃできないと思うので練習は必要です。
成功しつづけているとドンキーがノリノリになって拍手します。
もしも途中でずらした場合は2秒ほど手を止めて落ち着いて続行しましょう。
ステージの真ん中でやると全体的にあたります。
又、不公平っぽく見えると思いますがお気楽乱闘でタルコンガビートを使うと電波の影響でリズムが普段より取れなくてパーフェクトはほぼ無理です。
——戦い編,コンボ集——
技の紹介も終わったので早速戦ってみよう!
ドンキーのお勧めステージは戦場です。
戦場だと抜ける床の下から上スマをやると当たるので中々効果的。
他にはタルコンガビートが決まりやすい所とか。
コンボは色々とあります。
☆はそのコンボの難しさを示しています(最低無し、最高5)
最初辺りは以下のコンボをお勧めします。
下投げ→横スマッシュ 合計27%
弱下→弱下→弱下→弱横 合計34% ☆
弱上→弱上→弱上→空中上 合計41% ☆☆
上投げ→空中上→空中後ろ 合計49% ☆☆
上のコンボは0%の状態での事です。
コンボ(50%〜)
まずはステージ外に出し、空中後ろで追撃→ステージに戻る
それでも帰ってこようとするならば↑を繰り返す。
やりすぎると読まれるのでパターンを変えるのも良いかもしれません
(☆☆☆)
横必殺技→弱攻撃→必殺技(最大溜め) ☆☆
これは良くあるパターンなので読まれやすいです。
50%辺りでも脱出される事があるので70%辺りでやると良いです
どうしても当てたい時は弱攻撃を飛ばしてください
上投げ→素早く2段ジャンプ→空中下(メテオ)→素早く着地→下スマ ☆☆☆☆
これは50%前後だと成功率が高いです。
上に投げたらメテオで地面に叩きつけ、起き上がる隙もなく下スマをする・・・との事。
着地が遅いと起き上がる時の無敵状態で下スマをはずす事もあります
コンボ(留め編 80〜)
横必殺技→必殺技(最大溜め) ☆☆☆
相手の隙を付いた時にやるのを進めます。
必殺技を溜めずに埋めるのに成功した場合は横スマ又下スマを少し溜めて攻撃!ほぼKO確定!
など・・・
自分が良く使うコンボはこれぐらいです。
まだまだあるはずです。
おまけ
道連れ
掴み横→ステージ外へ→そのまま落ちる=道連れ
これはおまけ程度なので実際やらないほうがいいですよ(ネタ要?)
つなげアピール
横アピール→上アピール
最初に首を振った後にゴリラの遠吠え?っぽい物をする。
「かかってこいよ!」
↓
「俺様があいてしてやるぜ!」
と に か く この2つは何か合う(意味不
ドンキーコング(以下ドンキー)はあまり使い手を見かけません。
お気楽乱闘でもめったにみないから使い手は少ないかと・・・
見かけもちょっと・・・って人も居ると思いますが、ドンキーは使ってみると凄く強いです(見かけに寄らないというやつ・・・?)
☆特徴☆
パワーが結構ある
パワーあるのに攻撃速度が意外と早い
メテオ技が多い
タルや爆薬箱のような重い物を持ってもジャンプができる
など、良い点も結構ありますが一番の欠点はやはり復帰力の無さですかね・・・
横復帰は良いですが、上への復帰はかなりヤバイです。
ドンキーの技
弱 4〜10%
2回しか攻撃できませんが,2発で10%与える事が可能です。
弱横 10%
リーチがやや長くて良いと思います。
弱下8%
技の発動が早く、連続ヒットさせる事も可能です
弱上 8〜9%
発動が早いためお手玉可能です
ダッシュ攻撃 11%
横に飛ばす力があり、空中攻撃で追撃できる事もあります
———
空中攻撃11%
発動が早いので空中戦に持っていかれたらこれ
空中横 16% メテオ効果有
腕を振り落とす時にメテオ効果あり。
着地時にこの技を使うと隙ができますので注意
空中後 13%
発動が早く,空中での追撃に使えます。
空中下 16% メテオ効果有
どこに当たってもメテオ効果あり。
力が強いため、50%程でもKOできる事もあります。
空中上 14%
上にバーストさせるにはこれ。
吹っ飛ばす力が妙に強いのでKOには使えます。
——
スマッシュ横 20〜29%
溜め無しで20%も与える事ができる珍しい技。
最大で29%与える事ができ、アイクの横スマより発動が早いというミラクル・・・
スマッシュ下 17〜23%
最大溜めで23%
囲まれた時に使うとかなり便利。
振りほどくだけでなく、まれにそのままバーストさせるって事もあります。
スマッシュ上 18〜25%
最大溜めで25%
連続で出せる事がありますが、上にだけ範囲が広いんで連発しないように。
——
必殺技
ジャイアントパンチ 10〜28%
最大で28%
タイマンだと相手を吹っ飛ばした時などに地道に溜めていきましょう
パワーがかなり高く,最大溜めだと攻撃する時無敵状態になります(ダメージは受ける)
空中で使うと尻餅状態になるので注意
実際これを間違ってやって何度死んだか・・・(自分
又、ガノンやファルコンと同じように振り向きができますが難しい。
威力はかわりません。
横必殺技
ドンキーヘッドバッド 10〜14% メテオ効果有
相手を埋める効果あり&メテオ効果あり。
相手が地上に居れば埋める事ができ,空中だとメテオ攻撃にもなります。
使い方次第ではかなり強いです。
これでメテオKOはしない方がいいです。
発動が遅く、逆にメテオされ返す危険があるんで・・・
陸から離れなければ大丈夫ですが、メテオには向いていません。
コンボは埋める→弱攻撃→スマッシュ又ジャイアントパンチ
下必殺技
ハンドスラップ 14%
組み手でよく使われる技。
実際、戦いではあまり使わないかと・・・
相手を挑発,からかうのにも使えると思います(
B連打で連続で打つ事ができますが上が隙だらけ。
相手が接近してきたら1回だけ使い、追撃という手も・・・
上必殺技
スピニングコング 10〜20%?
いまいち与えるダメージがわからない技。
復帰に使えます。
最初に書いた通り、横復帰はバッチリですが上への復帰が(ry
地上で発動したすぐは無敵状態(ダメージは受ける)です。
空中ではわかりません。
最後の切り札
タルコンガビート 不明
これはリズムが大切な技。
使ってただ適当にAを連打するのは本当の間違い。
自分はいつも以下のようなリズムでパーフェクトに成功させてます。
レディーGO-!
・・・
↑を繰り返せば普通にパーフェクトにできます。
簡単に言えば連続で押すのではなくて,少し間を空けて押すって事です。
の途中に入ってる「・」は少し間を空けているって事です
タイミングを1秒でたとえるとずれる事があるんでもうちょっと早くやると良いかと
流石に1回じゃできないと思うので練習は必要です。
成功しつづけているとドンキーがノリノリになって拍手します。
もしも途中でずらした場合は2秒ほど手を止めて落ち着いて続行しましょう。
ステージの真ん中でやると全体的にあたります。
又、不公平っぽく見えると思いますがお気楽乱闘でタルコンガビートを使うと電波の影響でリズムが普段より取れなくてパーフェクトはほぼ無理です。
——戦い編,コンボ集——
技の紹介も終わったので早速戦ってみよう!
ドンキーのお勧めステージは戦場です。
戦場だと抜ける床の下から上スマをやると当たるので中々効果的。
他にはタルコンガビートが決まりやすい所とか。
コンボは色々とあります。
☆はそのコンボの難しさを示しています(最低無し、最高5)
最初辺りは以下のコンボをお勧めします。
下投げ→横スマッシュ 合計27%
弱下→弱下→弱下→弱横 合計34% ☆
弱上→弱上→弱上→空中上 合計41% ☆☆
上投げ→空中上→空中後ろ 合計49% ☆☆
上のコンボは0%の状態での事です。
コンボ(50%〜)
まずはステージ外に出し、空中後ろで追撃→ステージに戻る
それでも帰ってこようとするならば↑を繰り返す。
やりすぎると読まれるのでパターンを変えるのも良いかもしれません
(☆☆☆)
横必殺技→弱攻撃→必殺技(最大溜め) ☆☆
これは良くあるパターンなので読まれやすいです。
50%辺りでも脱出される事があるので70%辺りでやると良いです
どうしても当てたい時は弱攻撃を飛ばしてください
上投げ→素早く2段ジャンプ→空中下(メテオ)→素早く着地→下スマ ☆☆☆☆
これは50%前後だと成功率が高いです。
上に投げたらメテオで地面に叩きつけ、起き上がる隙もなく下スマをする・・・との事。
着地が遅いと起き上がる時の無敵状態で下スマをはずす事もあります
コンボ(留め編 80〜)
横必殺技→必殺技(最大溜め) ☆☆☆
相手の隙を付いた時にやるのを進めます。
必殺技を溜めずに埋めるのに成功した場合は横スマ又下スマを少し溜めて攻撃!ほぼKO確定!
など・・・
自分が良く使うコンボはこれぐらいです。
まだまだあるはずです。
おまけ
道連れ
掴み横→ステージ外へ→そのまま落ちる=道連れ
これはおまけ程度なので実際やらないほうがいいですよ(ネタ要?)
つなげアピール
横アピール→上アピール
最初に首を振った後にゴリラの遠吠え?っぽい物をする。
「かかってこいよ!」
↓
「俺様があいてしてやるぜ!」
と に か く この2つは何か合う(意味不
結果
参考程度で
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ユーザーコメント(4件)
キャンセル X
- スイクン大好き大乱闘
- No.2070672
- 2011-08-17 17:07 投稿
僕はドンキーコングを使いますので、参考にさせていただきます^^
- エイプリルフールX
- No.1885953
- 2010-04-07 23:20 投稿
見かけも結構強そうかと
詳しく書かれてて良いですね
詳しく書かれてて良いですね
- マリオルイージ兄弟
- No.1842330
- 2010-01-08 19:25 投稿
とても詳しく助かりました
ダメージとか細かくていいですね
ありがとうございました
ダメージとか細かくていいですね
ありがとうございました
- カービィex
- No.1506218
- 2008-07-02 16:18 投稿
こんなによい投稿を見かけました。初投稿とは思えないほどすばらしいです!
スピニングコングのダメージがわからない場合はギガクッパに当てましょう。(切り札も)
あと威力はマリオで測定したんですか?
スピニングコングのダメージがわからない場合はギガクッパに当てましょう。(切り札も)
あと威力はマリオで測定したんですか?