【信長の野望新生WPK】威風の条件と効果
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信長の野望新生WPKの威風の条件と効果について紹介しています。威風の概要をはじめ、基本効果や種類、その他ゲームをプレイするうえで有利になる情報をまとめています。信長の野望・新生 with パワーアップキットの攻略の際に参考にしてください。
威風の条件
合戦で勝利する
合戦に勝利することで威風が発生します。
威風は弱・中・強と3種類あます。敵部隊の数により威風効果が変わり、多いほどより強力な威風となります。
合戦開始前に確認できる
合戦を開始する前に合戦詳細が表示され、勝利時と敗北時の威風情報を確認できます。威風の効果
威風の基本効果
1 | 配下武将の忠誠増加 |
2 | 敵支配郡や城の寝返り |
3 | 国衆の従属度増加 |
4 | 周囲勢力の外交姿勢が好転 |
5 | 付近の在野武将の仕官 |
威風の種類
威風 | 敵部隊数 | 効果 |
なし | 1~3 | 効果なし |
威風(小) | 4~7 | ・合戦地点から一定範囲の敵の郡が寝返る ・周囲の勢力の外交姿勢が1段階改善 |
威風(中) | 8~11 | ・影響範囲が広がり城の郡が含まれる場合城ごと寝返る ・周囲の勢力とさらにその周囲の勢力の外交姿勢が2段階改善 |
威風(大) | 12~ | ・影響範囲がさらに広範囲になる ・全勢力の外交姿勢が3段階改善 |
周囲の敵部隊が撤退する
威風の範囲内にいる敵部隊が撤退します。警戒状態が解除される
威風によって外交姿勢が変化した勢力は、複数の勢力と同盟を結ぶ際の警戒状態が解除されます。この威風効果を活用すれば、どの難易度でも多数の勢力と同盟を結ぶことが可能です。自勢力が負けると敵が威風状態になる
自勢力が敗北して敵が勝利した場合は、自勢力の部隊数に応じて敵にも威風が発動してしまいます。⇒隠し武将一覧
⇒合戦の発生条件
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