【ポケモン剣盾】マンムーの育成論と弱点・対策まとめ【スカーフ物理アタッカー型】
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ポケットモンスターソード・シールドのマンムーの育成論をまとめています。おすすめの技や性格、特性や種族値の振り方を掲載しているので、スカーフを持たせ確実に先制攻撃を狙うマンムーの育成や厳選をする予定の方は是非ご覧ください。
マンムー育成論 | |
スカーフ物理アタッカー | タスキ物理アタッカー |
マンムーの基本情報
タイプ・特性
タイプ | こおり・じめん |
特性 | どんかん 「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」の影響を受けない。 |
特性 | ゆきがくれ 天気「あられ」時、相手の命中率が0.8倍になる 「あられ」によるダメージを受けない。 |
夢特性 | あついしぼう 「ほのお」「こおり」タイプの技が半減する。 |
種族値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | 合計 |
110 | 130 | 80 | 70 | 60 | 80 | 530 |
マンムーの強い点
HPと攻撃力が非常に高い
HPと攻撃の種族値が高い物理アタッカー。攻撃種族値の高さを活かし、多くのポケモンに大ダメージを与えられるぞ。
タイプ一致技が優秀
こおり・じめんタイプが弱点のポケモンは多く存在し、マンムーはどちらの技もタイプ一致で放つことが可能。威力の高い「じしん」・先制技の「こおりのつぶて」などで有利な状況を作り出そう。
マンムーの弱い点
弱点が多い
2倍弱点が5個あり、メジャーな技が多い。HPは高いが耐久はそこまで優秀ではないため、過信は禁物。
物防特化と相性が悪い
攻撃力の高さが優秀であるため、物理耐久型のポケモンには手も足もでない。ウォッシュロトムなどは攻撃が効かず弱点をつかれるため交代がおすすめ。
マンムーの育成論
スカーフ物理アタッカー型
性格 | ようき |
特性 | あついしぼう |
持ち物 | こだわりスカーフ |
努力値 | HP4攻撃252素早さ252 |
先制を取り確実に攻撃
スカーフを持たせることで確実に先制を取れるようスカーフを持たせた型となっている。マンムーの種族値は80と遅くはないがライバルが多いため、ライバルより早く動くことが可能だ。
タイプ一致の氷/地面技で大ダメージ
現環境で人気のポケモンは、じめん技・こおり技が弱点となっているポケモンが多い。マンムーはこおり・じめんタイプのため、タイプ一致でダメージを与えられる。
スカーフによって先制攻撃を行いやすいため、先制攻撃で大ダメージをを与えてしまおう。
⇒育成論一覧
おすすめ技構成
じしんタイプ一致のメインウェポン
こおりのつぶて
氷属性の先制技。攻撃力の高さを活かして高いダメージを期待できる
つららおとし
タイプ一致こおり技。30%の確率でひるみが狙える
その他の技候補
ストーンエッジ命中不安はあるが急所に当たりやすい
ばかぢから
対バンギラス用。こうげき+ぼうぎょが1段下がってしまう
アイアンヘッド
フェアリー対策
つららばり
タスキやミミッキュのばけのかわ対策で採用
ステルスロック
相手のサイクル交換を崩壊させる
じわれ
30%の確率で一撃で相手を倒す。ひこうタイプなど一部のポケモンには当たらない
⇒育成論一覧
マンムーの弱点・対策
物防の高いポケモンを選出しよう
マンムーはひじょうに攻撃力が高いため、並の耐久では倒される危険がある。物防が高くメインウェポンの氷/地面タイプを防げる相手で対処しよう。
対策におすすめのポケモン
ポケモン | 概要 |
ウォッシュロトム | 氷と地面を半減で受けれる 耐久が非常に優秀 タイプ一致水技で2倍弱点をつける |
ギャラドス | 氷を半減、浮遊なら地面を無効 種族値が高くサブウェポンなら耐えやすい タイプ一致水技で2倍弱点をつける |
アーマーガア | 地面技を無効 物理耐久が優秀 ボディプレスで弱点をつける |
ドータクン | 氷を半減、浮遊なら地面を無効 耐久が非常に優秀 タイプ一致鋼技で弱点をつける |
マンムーの与ダメージ計算
努力値が252で技を使った場合、相手のポケモンを何発で落とせるかを掲載しています。じしん
ポケモン | 通常時 | ダイマックス |
マンムー (HP:252) | 2発 | 4発 |
ハガネール (HP:252) | 2発 | 乱数3発 |
ドヒドイデ (HP:252) | 乱数1発 | 乱数2発 |
ギルガルド (HP:252) | 乱数1発 | 乱数2発 |
ナットレイ (HP:252) | 乱数2発 | 乱数4発 |
ドサイドン (HP:252) | 2発 | 3発 |
ジュラルドン (HP:252) | 1発 | 2発 |
バンギラス (HP:252) | 乱数1発 | 乱数2発 |
つららおとし
ポケモン | 通常時 | ダイマックス |
ドラパルト (HP:252) | 1発 | 2発 |
デスバーン (HP:252) | 2発 | 3発 |
ゴリランダー (HP:252) | 乱数1発 | 乱数2発 |
オノノクス (HP:252) | 1発 | 2発 |
サザンドラ (HP:252) | 乱数1発 | 乱数2発 |
ヌメルゴン (HP:252、防御:252) | 乱数1発 | 乱数2発 |
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