【ポケモン剣盾】ギルガルドの育成論と弱点・対策まとめ【はちまきフルアタ型】
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ポケットモンスターソード・シールドのギルガルドの育成論をまとめています。おすすめの技や性格、特性や種族値の振り方を掲載しているので、持ち物ハチマキで全て攻撃技のギルガルドの育成や厳選をする予定の方は是非ご覧ください。
ギルガルド育成論 | |
弱点保険特殊アタッカー | はちまきフルアタ |
ギルガルドの基本情報
タイプ・特性
タイプ | はがね・ゴースト |
特性 | バトルスイッチ 攻撃技を行うとブレードフォルムにチェンジする。 技「キングシールド」使用or手持ち戻すと シールドフォルムにチェンジする。 |
種族値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | 合計 |
60 | 50 | 140 | 50 | 140 | 60 | 500 |
ギルガルドの強い点
半減以下が驚異の12種類
はがね・ゴーストというタイプのことから、ダメージの半減タイプが12個という多さが非常に魅力。鋼タイプ弱点である格闘タイプもゴーストタイプにより無効化しており、幅広い受け役として採用しやすい。
バトルスイッチで高火力+高耐久
特性「バトルスイッチ」によりフォルムを変化し、アタッカー型・耐久型へと変化できる。覚える技が豊富なためアタッカーとして非常に優秀かつ幅広いポケモンに大ダメージを与えられる。
キングシールドは守るの上位版となっており、攻撃を無効化+直接攻撃の場合相手の攻撃を1段階下げる効果を持っているぞ。
ギルガルドの弱い点
ノーマルとあくタイプとの対面に注意
ノーマルと悪タイプは「せいなるつるぎ」により弱点を狙えるが、ゴーストタイプの技をを半減以下にされてしまう。「かげうち」「シャドーボール」は扱いやすく採用しやすい技となっているため、相手が選出するポケモンを必ず確認しておこう。
サザンドラと相性が悪い
あく・ドラゴンのサザンドラと相性が悪い。特殊アタッカーのためキングシールドが通常の「まもる」扱いとなり、ゴーストタイプを半減・サザンドラからはあくタイプの攻撃で抜群ダメージを受けてしまう。
「せいなるつるぎ」により抜群ダメージを与えられるが、対面する場合は注意しよう。
ギルガルドの育成論
はちまきフルアタ型
性格 | ゆうかん |
特性 | バトルスイッチ |
持ち物 | こだわりハチマキ |
努力値 | HP252 攻撃252 特防4 |
守りを捨てたフルアタッカー型
攻撃力は上がるが技が固定化される「こだわりハチマキ」を持たせ、全て攻撃技としたフルアタ型となっている。ただでさえ高い攻撃力を更に高められるため、物理受け型に対しても高いダメージを期待できる。
受けポケモンとしても優秀
シールドフォルムへフォルムチェンジできる「キングシールド」を採用していないため、戦闘中はほぼソードフォルムとなっている。しかし手持ちから出した際はシールドフォルムで出現するため、攻撃を貰う受け役としても十分運用できる。
⇒育成論一覧
おすすめ技構成
シャドークロータイプ一致のゴースト技。エスパーやゴースト対策になる
アイアンヘッド
タイプ一致はがね技+30%の確率でひるみ
インファイト
多くのタイプの弱点を取れる格闘技。自分の防御・特防を1段階下げる
その他の技候補
かげうち先制技。火力が高いためダメージも期待できる
もろはのずつき
威力の高い岩技。与えたダメージの1/2を受ける
いわなだれ
岩タイプダメージ+30%の確率で怯む
せいなるつるぎ
防御・回避上昇を無視して攻撃する格闘技。威力はインファイトより低い
ジャイロボール
重いほどダメージが上がる鋼技。ハチマキ持ちのため最大威力は期待できない
⇒育成論一覧
ギルガルドの弱点・対策
限られた弱点属性でダメージを与えよう
ギルガルドは半減以下が9種類、無効化が3種類と非常に多くの耐性を持っている。耐久力もかなりあるため、弱点である炎/ゴースト/地面/悪タイプ技を活用してダメージを与えよう。
可能な限り半減属性で受けよう
ギルガルドは火力・耐久どちらも優秀なため、アタッカーだと一撃で倒される危険がある。ギルガルドの攻撃を半減できる属性で攻撃をうけ、ブレードフォルムの間に大ダメージを与えてしまおう。
対策におすすめのポケモン
ポケモン | 概要 |
ドリュウズ | タイプ一致地面技で2倍弱点をつける 素早い物理アタッカー 格闘技で弱点をつかれるため注意 |
シャンデラ | タイプ一致炎技で2倍弱点をつける 格闘技を無効化 ゴースト技で弱点をつかれるため注意 |
サザンドラ | タイプ一致悪技で2倍弱点をつける 高威力の特殊アタッカー 格闘は2倍弱点、悪/ゴーストは半減で受けれる |
タチフサグマ | タイプ一致悪技で2倍弱点をつけるゴースト技を無効化 |
ギルガルドの与ダメージ計算
努力値が252、持ち物がこだわりハチマキで技を使った場合、相手のポケモンを何発で落とせるかを掲載しています。インファイト
ポケモン | 通常時 | ダイマックス |
ハガネール (HP:252、防御:252) | 2発 | 乱数3発 |
クレベース (HP:252) | 2発 | 3発 |
ナットレイ (HP:252、防御:252) | 乱数1発 | 乱数2発 |
ドサイドン (HP:252、防御:252) | 2発 | 3発 |
ドータクン (HP:252、防御:252) | 乱数2発 | 乱数4発 |
アーマーガア (HP:252、防御:252) | 乱数2発 | 乱数4発 |
アイアンヘッド
ポケモン | 通常時 | ダイマックス |
クレベース (HP:252) | 2発 | 3発 |
イシヘンジン (HP:252) | 乱数1発 | 乱数2発 |
ドサイドン (HP:252、防御:252) | 2発 | 3発 |
バンギラス (HP:252、防御:252) | 2発 | 3発 |
ブリムオン (HP:252、防御:252) | 1発 | 2発 |
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ユーザーコメント(1件)
キャンセル X
- y6y2mU7L
- No.2661278
- 2020-07-19 12:10 投稿
特殊型の方が強い。
解散
解散