【ポケモン剣盾】インテレオンの育成論【ソードシールド】
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ポケモン剣盾(ソードシールド)のインテレオンの育成論をまとめています。おすすめの技や性格、素早さの実数値比較などインテレオンの考察も行っているので是非ご覧ください。
インテレオンの基本情報
タイプ・特性
タイプ | みず |
特性 | げきりゅう HPが3分の1以下で みずタイプの技が1.5倍 |
夢特性 | スナイパー 技が急所に当たると 威力が1.5倍になる |
⇒夢特性の入手方法と解説
種族値
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | 合計 |
70 | 85 | 65 | 125 | 65 | 120 | 530 |
⇒メッソンの種族値と覚える技
インテレオンの育成論
壁張りサポート型
性格 | おくびょう(素早さ↑、攻撃↓) |
特性 | げきりゅう |
持ち物 | ひかりのねんど、じゃくてんほけん |
努力値 | HP:252、特防:4、素早さ:252 |
高い素早さを活かして壁を張り後発のポケモンのサポートを行う型です。持ち物は壁の効果が8ターンに伸びるひかりのねんど、もしくはあえて弱点技を受けて後発に攻撃と特攻の強化状態を引き継げるじゃくてんほけんがおすすめです。
じゃくてん保険を持たせる場合は手持ちのポケモンを入れ替えられるバトンタッチを覚えさせておくといいでしょう。
リフレクターやひかりのかべは確定技となりますが、その他の技の候補にはこうそくいどうやこごえるかぜなど素早さを調節できる技がおすすめです。
⇒育成論一覧
おすすめ技構成
リフレクター 確定技5ターン相手の物理攻撃を半減させることができます。持ち物のひかりのねんどを持たせると効果時間を3ターン伸ばせることができます。
ひかりのかべ 確定技
5ターン相手の特殊攻撃を半減させることができます。持ち物のひかりのねんどを持たせると効果時間を3ターン伸ばせることができます。
バトンタッチ
バトンタッチを使うと手持ちのポケモンと入れ替えることができます。じゃくてんほけんの強化効果も引き継ぐことができるので、相手の動きを読んだ場合は活用していきましょう。
こうそくいどう
自分の素早さを1段階アップさせます。相手に素早さが負けている場合次ターンから動きやすくなります。
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階ダウンさせます。
ねっとう
威力80の特殊技で特攻の値が高いインテレオンの攻撃技としてお勧めです。使用頻度は低めですが、もしものときのために覚えさせておいてもいいでしょう。
きあいのタスキ型
性格 | むじゃき(素早さ↑、特防↓) |
特性 | げきりゅう |
持ち物 | きあいのタスキ |
努力値 | 攻撃:4、特攻:252、素早さ:252 |
高い素早さと特攻を活かして相手を上からたたく型です。持ち物はげきりゅうを活かすためにタスキを持たせましたが、ドラパルトを抜きたい場合はスカーフ+れいとうビームもありでしょう。
おすすめ技構成
なみのりorハイドロポンプ 確定技命中を重視するなら威力:90/命中:100のなみのり、威力を重視するなら威力:110/命中:80のハイドロポンプを覚えさせましょう。
れいとうビーム 確定技
ドラパルト用に覚えさせておきたい技です。ドラパルトのHPと特防の個体値が31、努力値をHPと特防に252振った場合は乱数で2~3発、HPと特防の個体が31、努力値を特防にのみ振っている場合は確定2発で落とすことができます。
とんぼがえり 選択技
交代技として採用
こごえるかぜ 選択技
相手の素早さを1段階下げる技。後ろに控えるポケモンのために状況有利を作り出す用途としての使用がメインです。
アクアジェット 選択技
水技の先制技として採用もありです。
ねっとう 選択技
物理技を0.5倍にするやけどの状態異常にできるため、物理アタッカーを弱体化させることができます。
与ダメージ計算
インテレオンの特攻の個体値が31、努力値が252、げきりゅう発動時のなみのりで相手ポケモンを何発で落とせるかを掲載しています。相手がダイマックス状態のポケモン | 通常時 | ダイマックス状態 |
ドラパルト | 3発 | 5~6発 |
リザードン(HP:4) | 1発 | 2発 |
ウィンディ(HP:4) | 1発 | 2発 |
ヒートロトム(HP:252) | 1発 | 2発 |
ドリュウズ(HP:4) | 1発 | 2発 |
ドリュウズ(HP:4) とつげきチョッキ持ち | 1~2発 | 2~3発 |
ミミッキュ(HP:4) | 2発 | 3発 |
バンギラス(HP:4) | 1発 | 2発 |
バンギラス(HP:252) | 1~2発 | 2~3発 |
※性格や持ち物は考慮していません。
素早さの実数値を比較
素早さの個体値が31、努力値252、性格で素早さ補正がかかっている場合の値で、持ち物は考慮していませんドラパルト | 213 |
インテレオン | 189 |
ミミッキュ | 162 |
水ロトム | 151 |
ギャラドス | 146 |
コオリッポ | 112 |
サニーゴ(ガラル) | 90 |
ナットレイ | 79 |
⇒育成論一覧
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ユーザーコメント(7件)
キャンセル X
- y6y2mU7L
- No.2654088
- 2020-05-16 09:47 投稿
中途半端にバトンと壁張り両方やらせたせいでゴミになってんの草
- y6y2mU7L
- No.2649178
- 2020-04-14 07:00 投稿
アクジェやトンボしかなければ臆病でもいいですよね?
- y6y2mU7L
- No.2649177
- 2020-04-14 06:59 投稿
高速移動は2段階上昇ですね。
- 無無無無
- No.2642809
- 2020-02-05 15:01 投稿
夢特性 スナイパーの効果は1・5倍ではないですよ。
2 、25倍ですよ。
2 、25倍ですよ。
- OsREoP8Y
- No.2639757
- 2019-12-09 17:23 投稿
襷ドラパルトやミミッキュには冷Bより氷柱針の方が良いのではないかと思いました。
また、氷柱針であれば特殊受けで詰むこともないのではないでしょうか。
また、氷柱針であれば特殊受けで詰むこともないのではないでしょうか。
- sViTjqoq
- No.2639536
- 2019-12-06 09:19 投稿
同じ壁貼り役として特性が悪戯心のオーロンゲがいますがそれとの差別化点は何ですか?
- VlXymu0Y
- No.2639225
- 2019-11-30 20:03 投稿
特性とかタイプのとこエースバーンのじゃ?