
【テイルズ オブ シンフォニア】好感度によるエンディングの違いはある?【リマスター】

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テイルズオブシンフォニアリマスターの好感度によるエンディングの違いはあるか紹介しています。好感度によってエンディング内容の違いがある箇所の解説をはじめ、好感度の概要や確認方法などをまとめています。TOSリマスターの攻略の際に参考にしてください。
好感度によるエンディングの違いはある?
エンディングの一部に変化がある

エンディング中にオリジンと会話するシーンがあり、ロイドと好感度1位のキャラが会話をします。
以降は同じ内容のエンディングとなります。オリジンとの会話を除くろ、エンディング内容はほとんど同じです。
⇒好感度の上げ方
好感度とは?
ゲーム内で確認できない隠しステータス

各キャラクターはロイドに対して好感度という隠しステータスを持っています。
ストーリーやイベント中などで選ぶ選択肢によって、各キャラクターの好感度が上下します。
称号やアイテムを獲得
ゲーム終盤のフラノールでは好感度の高い上位3名のキャラから散歩に誘われます。散歩したキャラにより、特別な称号やアイテムを入手できます。全ての称号やアイテムの獲得を目指す場合は周回プレイが必須です。
OL状態になりやすくなる
OL(オーバーリミッツ)は、敵から攻撃を受けるとパラメーターが貯まっておき、一定値以上になるとOL状態となります。ロイドや好感度の高いキャラが戦闘不能になった際に、パラメーターが上昇するようになります。
占い師の館で好感度を確認可能
占い | 好感度 |
とっくにラヴラヴ | ★★★★★ |
もうあなたしか見えてない | ★★★★☆ |
けっこういい雰囲気 | ★★★☆☆ |
気になっている | ★★☆☆☆ |
いいお友達だと思っている | ★☆☆☆☆ |
なんとも思っていない | ☆☆☆☆☆ |
トリエットの奥にある占い師の館で各キャラの好感度を確認できます。
狙いのキャラの好感度を高めてプレイしている場合は、占い師の館を活用しましょう。
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