
【スターウォーズバトルフロント】スターカード一覧【攻略】

- maimaimiii
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スターウォーズ 攻略 武器 一覧 バトルフロント STARWARS スターカード
スターウォーズバトルフロントの
スターカード一覧です。
スターカードはゲームモードを何回も攻略し
一定ランクまで上げることでアンロックされます。
溜めたクレジットを消費してスターカードを入手できます。
スターカード一覧です。
スターカードはゲームモードを何回も攻略し
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スターカード
スターカード | 必要 レベル | 必要 クレジット | クール ダウン | 内容 |
サーマル・ デトネーター | 2 | 150 | 15秒 | グレネード兵器。 投げてから爆発するまで時間がかかる。 投げた本人も爆発に巻き込まれると死ぬ。 壁にぶつかるとバウンドして跳ね返るので注意。 |
スカウト・ ピストル | 3 | 650 | 9秒 | 近距離の標的に威力を発揮する 軽量で扱いやすいピストル。 離れた標的には威力が大きく滅哀する。 |
イオン魚雷 | 4 | 650 | 15秒 | ビークル、固定兵器に大ダメージを与えるために 開発された誘導式イオン魚雷。 |
パルスキャノン | 5 | 1700 | 18秒 | DLT-20Aを改造した強力な長射程ライフル。 発射時のチャージ時間で威力が変化する。 |
インパクト グレネード | 6 | 1700 | 16秒 | サーマル・デトネーターよりも爆破範囲が狭い。 対象を選ばず着弾時の衝撃爆発する。 |
イオングレネード | 9 | 2300 | 16秒 | ビークル、シールド、ドロイドに 大きなダメージを与える手投げ武器のグレネード。 兵士が受けてもダメージが無い。 投げてから爆発するまでに時間がかかる。 直接対象物に当てるとすぐ爆破できる。 味方が乗ったビークルに投げても爆破はしない。 |
誘導ミサイル | 11 | 3100 | 18秒 | 遠距離から敵をロックオンできる誘導ミサイル |
ジャンプパック | 13 | 3100 | 25秒 | 背中に装着し、ジェット噴射により 長距離ジャンプを可能にする。 高所へ登ったり、高速移動したい時や 死にそうになったときの緊急回避など 使い道は沢山ある。 |
スモーク グレネード | 16 | 3100 | 20秒 | 高密度の煙幕を張り、 視認とロックオンを妨害するグレネード |
フラッシュ グレネード | 20 | 3100 | 16秒 | 大音響と閃光で ターゲットを一時的に無効化する。 爆発に殺傷力は無い。 |
MPL-57 | 24 | 3100 | 18秒 | 短延信管のグレネード弾を3発連続で発射する。 |
サイクラー・ ライフル | 28 | 3100 | 15秒 | 物理的な弾を発射するライフル。 エネルギーシールドを貫通する能力があるので ヘッドショットを決めれば一撃で兵士を倒せる。 |
ボウキャスター | 32 | 3100 | 18秒 | 発射時のチャージ時間に応じて 1本または複数の金属矢を発射する。 放物線を描いて飛翔し命中すると爆発する。 |
チャージのあるスターカード
スターカード | 必要 レベル | 必要 クレジット | 効果 時間 | クール ダウン | 内容 |
クーリングセル | 7 | 1700 | 3秒 | 20秒 | メインウェポンを使用した時、 武器熱の蓄積を防げる。 |
フォーカ ス ファイア | 7 | 1700 | 7秒 | 20秒 | 一時的に武器の命中率を安定させる |
イオンショット | 7 | 1700 | 7秒 | 20秒 | 一定時間だけメインウェポンの弾を イオンチャージ弾にする。 効果中は銃やビーム色が青色になる。 イオンチャージ弾は ビークル、シールド、ドロイドに ダメージが通りやすくなる効果がある。 |
スキャンパルス | 13 | 1700 | 7秒 | 8秒 | 360°全周にパルス波を放って敵の位置をスキャンする。 視界の外や物体の背後にいる敵も探知が可能。 |
ボムショット | 18 | 1700 | 7秒 | 20秒 | メインウェポンが一時的に爆発性のボルトになる |
パーソナルシールド | 22 | 1700 | 7秒 | 20秒 | エネルギー兵器によるダメージを無効にする。 使用者の体の周りに球状のバリアが張られる。 自分のエネルギー兵器攻撃においても、 自分が張ったシールドで弾かれる。 物理ダメージ系による攻撃には効果が無し。 |
特性
スターカード | 必要 レベル | 必要 クレジット | 内容 |
ボディガード | 15 | 7000 | Lv1:爆破ダメージ軽減(小) Lv2:爆破ダメージ軽減(中) Lv3:爆破ダメージ軽減(大)・ブラスターダメージ軽減(小) |
サバイバリスト | 15 | 7000 | Lv1:HP回復開始(小)が速くなる Lv2:HP回復開始(中)が速くなる Lv3:HP回復開始(大)が速くなる・敵を倒すとHPが回復(小) |
スカウト | 15 | 7000 | Lv1:ダッシュしても敵のスキャナーに映らなくなる Lv2:ダッシュ+メインウェポン使用しても 敵のスキャナーに映らなくなる Lv3:Lv2の効果+敵を倒すとたまった武器熱がリセットされる。 |
スナイパー | 26 | 7000 | Lv1:ヘッドショットキルでクールダウンが減少 Lv2:ヘッドショットキルでクールダウンが減少(50%) Lv3:ヘッドショットキルでクールダウンが減少(75%) |
賞金稼ぎ | 26 | 7000 | Lv1:敵を倒すと低確率でパワーアップを入手 Lv2:敵を倒すと中確率でパワーアップを入手 Lv3:敵を倒すと高確率でパワーアップを入手 +クールダウンがリセット |
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