
【グランキングダム 攻略】クラス別スキル一覧【射撃】

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ハンター ガンナー スキル 攻略 一覧 射撃 クラス グランキングダム
「グランキングダム」で使用できる、射撃タイプのクラスのスキル一覧です。
※各クラスのスキル一覧はこちら
【近接タイプ】
【魔法タイプ】
その射程の長さを利用し、敵陣後方で魔法を詠唱中の敵を妨害できることが射撃タイプの大きな長所となっています。
ただし防御力が低く接近戦は不得手のため敵の反撃を受けないような位置取りをするよう心がけましょう。
・ハンター
シュート:中距離に矢を放ち、行動コストに応じた回数の攻撃を行う
ロングスナイプ:直線上に矢を放ち、対象にダメージを与える
ポイズンシュート:行動コストに応じて一定の確率で毒状態にする矢を放つ
チャージハント:対象がチャージ中の場合は威力80%アップ
アシストシュート:アシストによる発動時のみ威力50%アップ
ゾーンブレイク:行動コスト分の矢を放つ 対象がゾーン発生源の場合は解除
イレーススナイプ:一定距離の間消える矢で対象にダメージを与える
スパイラルダート:対象範囲に複数回のダメージを与える
アローレイン:対象範囲に複数回のダメージを与える
【補助】
バーストムーブ:1手番のみ移動によるコスト消費が50%軽減する
ポイズンショット:毒を含んだ弾丸を放ち対象にダメージと毒を与える
ウィンドバレット:対象範囲に複数回のダメージを与える
ブロークンボディ:対象の防御力が3手番のみ30%ダウン
ブラストショット:対象を吹き飛ばしダメージを与える
スクラップボム:対象がギミックの場合は威力100%アップ
コンセントレイト:3手番の間、複数を巻き込んだ攻撃ダメージが20%UP
シールドバレット:魔法の弾丸で、3手番の間対象の防御力・抵抗力を15%UP
※各クラスのスキル一覧はこちら
【近接タイプ】
【魔法タイプ】
射撃タイプとは
射撃タイプは、圧倒的な射程距離を持ち、戦場のどこからでも攻撃を行えるクラスです。その射程の長さを利用し、敵陣後方で魔法を詠唱中の敵を妨害できることが射撃タイプの大きな長所となっています。
ただし防御力が低く接近戦は不得手のため敵の反撃を受けないような位置取りをするよう心がけましょう。
・ハンター
・ガンナー
の2種類のクラスが射撃タイプに分類されます。ハンター
【射撃】シュート:中距離に矢を放ち、行動コストに応じた回数の攻撃を行う
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 75 | 85 | 遠距離 | - | × | ○ | ○ |
ロングスナイプ:直線上に矢を放ち、対象にダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 300 | 500 | 横一列 | 3 | × | × | ○ |
ポイズンシュート:行動コストに応じて一定の確率で毒状態にする矢を放つ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 100 | 90 | 遠距離 | - | × | ○ | ○ |
チャージハント:対象がチャージ中の場合は威力80%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 60 | 60 | 遠距離 | - | × | ○ | ○ |
アシストシュート:アシストによる発動時のみ威力50%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 150 | 140 | 遠距離 | - | × | ○ | ○ |
ゾーンブレイク:行動コスト分の矢を放つ 対象がゾーン発生源の場合は解除
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 60 | 70 | 遠距離 | - | × | ○ | ○ |
イレーススナイプ:一定距離の間消える矢で対象にダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 500 | 770 | 横一列 | 3 | × | × | ○ |
スパイラルダート:対象範囲に複数回のダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 300 | 60 | 横一列 | 3 | × | × | ○ |
アローレイン:対象範囲に複数回のダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
丸 | 300 | 65 | 広域 | 3 | ○ | × | ○ |
【補助】
バーストムーブ:1手番のみ移動によるコスト消費が50%軽減する
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
- | 50 | - | 周囲 | 1 | × | × | ○ |
ガンナー
【射撃】
ポップショット:榴散弾を射出し対象範囲に複数回のダメージを与えるタイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 240 | 125 | 遠距離 | 9 | × | ○ | ○ |
ポイズンショット:毒を含んだ弾丸を放ち対象にダメージと毒を与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 230 | 410 | 横一列 | 5 | × | × | ○ |
ウィンドバレット:対象範囲に複数回のダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 300 | 90 | 遠距離 | 9 | × | × | ○ |
ブロークンボディ:対象の防御力が3手番のみ30%ダウン
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
四角 | 240 | 375 | 横一列 | 3 | × | × | ○ |
ブラストショット:対象を吹き飛ばしダメージを与える
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 400 | 630 | 横一列 | 3 | × | × | ○ |
スクラップボム:対象がギミックの場合は威力100%アップ
タイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 500 | 790 | 横一列 | 1 | × | × | ○ |
【待伏】
トラップキャノン:敵を待ち伏せ打ち抜く攻撃。対象にダメージを与えるタイプ | 消費 | 威力 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
六角形 | 280 | 620 | 遠距離 | 5 | × | × | ○ |
【補助】
ヒールバレット:聖なる力を込めた弾丸で対象のHPを30%回復する 消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
180 | 横一列 | 3 | × | × | ○ |
コンセントレイト:3手番の間、複数を巻き込んだ攻撃ダメージが20%UP
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
100 | 自身 | 3 | × | × | ○ |
シールドバレット:魔法の弾丸で、3手番の間対象の防御力・抵抗力を15%UP
消費 | 範囲 | 回数 | 気合 | 追撃 | 搭乗 |
150 | 横一列 | 3 | × | × | ○ |
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