『毒』属性の研究

『毒』属性の研究
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しろしろ

友達が、「『毒』って弱いよ」というのを聞きました。
自分でもよく分からないので、調べてみることにしました。

モンスターの体力は基準体力で調べます。(体力の数値が変動しない物は固定体力と示します。)
また、効きやすさは『ポイズンタバルジン』(毒・240)で◎←○←△で表します。×は毒が無効であることを指します。
○→△となっている物は、最初はそれなりに効きやすいが、だんだん効きにくくなるということを指します。

多少個人の主観が入る場合もあるかもしれません。

ドスギアノス 基準体力 800 効きやすさ・◎
一回のダメージ・120(体力の約1/6.6)

ドスランポス 基準体力 800 効きやすさ・◎
一回のダメージ・120(体力の約1/6.6)

ドスゲネポス 基準体力 1200 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・120(体力の約1/10)

ドスイーオス 基準体力 1600 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・60(体力の約1/26.7)

 
ドスファンゴ 基準体力 1200 効きやすさ・◎
一回のダメージ・180(体力の約1/6.7)


イャンクック 基準体力 1600 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/6.7)

青イャンクック 基準体力 2800 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/11.7)

イャンガルルガ 基準体力 4000 効きやすさ・×

ゲリョス 基準体力 2400 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/10)

紫ゲリョス 基準体力 2800 効きやすさ・○→△
一回のダメージ・240(体力の約1/11.7)


リオレイア 基準体力 4000 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/16.7)

桜リオレイア 基準体力 4400 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・360(体力の約1/12.2)

金リオレイア 基準体力 4400 効きやすさ・○→△
一回のダメージ・360(体力の約1/12.2)

リオレウス 基準体力 3200 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/13.3)

蒼リオレウス 基準体力 3600 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・360(体力の約1/10)

銀リオレウス 基準体力 4000 効きやすさ・○→△
一回のダメージ・420(体力の約1/9.5)

フルフル 基準体力 3200 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・60(体力の約1/53.2)

赤フルフル 基準体力 3600 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・120(体力の約1/30)

バサルモス 基準体力 2400 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/10)

グラビモス 基準体力 4000 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/16.7)

黒グラビモス 基準体力 4400 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・480(体力の約1/8.4)

モノブロス 基準体力 4000 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/16.7)

白モノブロス 基準体力 6000 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・360(体力の約1/16.7)

ディアブロス 基準体力 4000 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/16.7)

黒ディアブロス 基準体力 4400 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・360(体力の約1/12.2)

ティガレックス 基準体力 4000 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/16.7)

アカムトルム 基準体力 12000 効きやすさ・○→△
一回のダメージ・240(体力の約1/50)


ドスガレオス 基準体力 1600 効きやすさ・◎
一回のダメージ・120(体力の約1/13.3)

ガノトトス 基準体力 4000 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・120(体力の約1/33.3)

翠ガノトトス 基準体力 4400 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・360(体力の約1/12.2)


ダイミョウザザミ 基準体力 2400 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/10)

ショウグンギザミ 基準体力 3200 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/13.3)

シェンガオレン 基準体力 20000 効きやすさ・×

ババコンガ 基準体力 2800 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/11.7)

ドドブランゴ 基準体力 2800 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/11.7)

ラージャン 基準体力 3600 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/15)


キリン 基準体力 3200 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・60(体力の約1/53.3)

村クシャルダオラ 固定体力 7000 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・288(体力の約1/24.3)

集下位クシャルダオラ 固定体力 8400 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・288(体力の約1/29.2)

集上位クシャルダオラ 固定体力 10500 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・288(体力の約1/36.4)

錆クシャルダオラ 基準体力 8400 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・288(体力の約1/29.2)

村オオナズチ 固定体力 8000 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/33.3)

集下位オオナズチ 固定体力 9600 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/40)

集上位オオナズチ 固定体力 12000 効きやすさ・◎→○
一回のダメージ・240(体力の約1/50)

ナナ・テスカトリ 基準体力 7000 効きやすさ・◎→△
一回のダメージ・300(体力の約1/23.4)

村テオ・テスカトル 固定体力 7500 効きやすさ・◎→△
一回のダメージ・280(体力の約1/26.8)

集下位テオ・テスカトル 固定体力 9000 効きやすさ・◎→△
一回のダメージ・280(体力の約1/32.1)

集上位テオ・テスカトル 固定体力 11250 効きやすさ・◎→△
一回のダメージ・280(体力の約1/40.1)

ラオシャンロン 基準体力 23999 効きやすさ・×

灰ラオシャンロン 基準体力 26666 効きやすさ・×


これを見た感じだと、毒は以外と結構な量の体力を消費できるということが分かります。
特に、亜種や希少種になると一回のダメージが上がることも多く、
リオレウス(一回のダメージ・240)→蒼(一回のダメージ・360)→銀(一回のダメージ・420)
グラビモス(一回のダメージ・240)→黒(一回のダメージ・480) 
ガノトトス(一回のダメージ・120)→翠(一回のダメージ・360)
等が代表です。

毒に効かない相手も4体(イャンガルルガ、シェンガオレン、ラオシャンロン2種)と少なく、古龍にもかなり効果的です。(クシャルダオラは風ガードも消える)

毒属性の武器を調べてみました。いくつか載せます。

大剣 蛇剣「毒蛇」 攻撃力864 毒380
比較的楽に作ることのできる毒の大剣です。強化素材は『蛇竜の上皮』5つ『蛇竜の頭』1つ『ノヴァクリスタル』2つです。
一応少しですが青ゲージも付いています。もっと強いのがほしいと言う方は↓こちらを作ってみては?

大剣 クロームデスレイザー 攻撃力912 毒500
切れ味は上に比べ、緑が減り青が増えました。その他の能力も上より増加。手に入れるととても心強いです。
しかし、『鋼龍の宝玉』と『霞龍の宝玉』が必要です。苦労するでしょう。


太刀 鎌威太刀 攻撃力960 毒320
バランスのよい能力を持った太刀です。改心−10%がありますが、それほど気になりません。
強化素材は『達人のドクロ』2つ『猛毒袋』8つ『ユニオン鉱石』10個です。


片手剣 奇剣チャチャブー 攻撃力210 毒450
攻撃力は低めですが、毒属性の高い片手剣です。強化素材も『奇面族の遺産』以外は楽です。
スロットが2つ空いているのもうれしいです。

片手剣 デッドリィタバルジン 攻撃力266 毒350
攻撃力と属性値の両立ができている片手剣です。切れ味も長めです。
『毒怪鳥の頭』を合計4つ使いますが、手に入れて損はないでしょう。


双剣 メルトウォーリア改 攻撃力280 毒150
双剣は、属性値が70%しか影響されないという厳しい設定がありますが、乱舞を繰り返していけば簡単に毒になります。
メルトウォーリア改は防御力+8が付き、なかなか便利な双剣です。『龍玉』が2個必要です。


ハンマー デスヴェノムハンマー 攻撃力936 毒350
強化にかなり希少な素材を使わないので、それなりに簡単に作ることができます。
少し青ゲージがあり、改心率もわずか(5%)ですがあります。オススメのハンマーです。


2ndGでは双剣に2つ属性が付きますが、毒属性と弱点の属性で行けば、討伐が少しでも簡単になることは間違いないです。

内容と関係ない理由で評価を下げるのはやめてください。

結果

『毒』属性の研究 完

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ユーザーコメント(5件)

 

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始めて見ましたよ、毒の研究をなされている方なんてw

使う機会は余りありませんが、参考にさせていただきます^^b
返信する
モジももじもじもじもじもじもじもじもじ
返信する
  • (削除済み)
  • No.1438894
  • 2008-04-17 03:11 投稿
(削除済み)
乙です。
思ってたより毒は強かった・・・
あと、基準体力とかあって分かりやすかったですよ。
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