「ケガ・病気」について

「ケガ・病気」について
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攻略本持ってない人とかに説明します。一応聞いてください。

「ケガ・病気」は、ストレスや疲労が溜まるとなったりします。

ストレスは隠しパラメータなので どのくらい溜まっているか見ることはできません。
ストレスが溜まる3大要因は「育成方針が厳しい・ショーで失敗する・苦手な演目をやらせる」です。
育成方針は「育成」のところで厳しいにしなければいいです。
ショーで失敗というのは ショーで「BAD」をたくさん出さなければいいです。
苦手な演目は モンスターを合体させないとわかりません。
だから、最初のうちは気にしないでいいと思います。
ストレスが溜まってくると モンスターがものをほしがります。
芸人さんのあたまにビックリマーク(!)がでていれば ほしがっている時です。
芸人さんに話しかけて、モンスターがほしいものをあげるといいです。

疲労はミーティングのときの「育成」で見ることができます。
疲労が溜まる3大要因は「トレーニング・ショーに参加・冒険に参加」です。
トレーニングはやっぱり「厳しい」や「スパルタ」をあんまりやらなければいい。
ショーとか冒険には参加しないわけにはいかないから
少しくらい溜まるのは どうしようもありません。
疲労を下げるには モンスターを休ませる必要がります。
休ませるには ミーティングのときの「育成」を選んで
教育方針を「溺愛」にすると いいと思います。
そうすれば、大抵は次の週モンスターが 休んでくれます。
ちなみに「スパルタ」は滅多に休みをとらないというやつです。
だから 疲労とかストレスがたまってしまいます。

ぼくは、ショーや冒険の二週間前には 育成方針を「溺愛」にして
疲労度ゼロの状態で やるといいと思います。

結果

感想きかせてください。

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ユーザーコメント(3件)

 

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疲労が溜まって溺愛に変えるのはあまり適さないと思います。それなら疲れたらモンスターの様子がおかしかったりするので話しかければ次の週休みになると思います。それとストレスのほうで、方針が厳しいからではなくモンスターに合っているかで上昇度は決まります。ゲーム中に説明はあると思いますが、ミーティング→育成の育成方針のところ等に書いてある「負けず嫌い」「甘えん坊」等によって適当な方針があるわけです。負けず嫌いに過保護で当たったら当然ストレス溜まりますよね。それでは監禁同然ですからwwあとDNAの方もありますが、これとモンスターのが別れたときはどっちを優先していいのかはさすがにわかりませんねwまあ担当に任せましょう。
最後に、本当に育成ゲームを楽しみたいならゲームのキャラだろうと休息のタイミングぐらい任せてみてはいかがです?
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かなり細かく書かれていると思います。
ただ、一つ、補足するとすれば、主人公が育てているモンスターは話しかけないと、アイテムを上げたり出来ない、ということだけです。
それでも、とても参考になりました。
ありがとうございました。
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