★試合で習得できる特殊能力・経験値一覧★
- 究極の伝説闘志
- 最終更新日:
- 3784 Views!
- 24 Zup!
サクセス【プロ野球スター★街道】で試合中に獲得できる特殊能力一覧です。コレで試合中に何を心がければ良いか掴んでいただければ幸いです。
投手編
対左打者4
左打者に対し12打席連続以上を無安打に抑える
対左打者2
左打者に対し6打席連続以上に安打を打たれる
打たれ強さ4
10被安打以上も無失点に抑える
打たれ強さ2
自責点10以上
投手威圧感(retoro様、ほいだくん様からの情報提供)
ノーヒットノーラン達成で勝利投手になる
野手編
対左投手4
左投手から3安打以上
対左投手2
左投手から無安打
チャンス4
得点圏にランナーがいる状態で3安打以上
チャンス2
得点圏にランナーがいる状態で3無安打以上
内野安打○
内野安打を3回以上放つ
初球○
初球を捉えた安打を3本以上
チャンスメーカー
ランナーがいない状態に3安打以上
満塁安打(HR)男
満塁の状態で安打(HR)を放つ
サヨナラ安打(HR)男
サヨナラ安打(HR)を放つ
チームプレイ○
無死(一死)一塁(一塁・二塁)で送りバント
選球眼(soccer17様からの情報提供)
フォアボールを3つ以上選ぶ
技術+20
バントを2回以上成功
カットイン
試合中に監督やチームメイト、対戦相手からのカットインが(ランダムで)起こります。その時、次のような事をすることで、経験値や評価を得ることが出来ます。
例え選んだ選択肢と違う結果を残しても(「ヒットを打つ」という選択肢を選んだが、アウトになってしまう等)、マイナスとなる効果はないので、出来るだけ「三振に打ち取る」や「凡打に打ち取る」、「ヒットを打つ」や「ホームランを打つ」などの選択肢を選びましょう!
あと、チームメイトのカットインは友情タッグ成立していると、その選手のカットインの確率が高くなります
監督カットイン
●この場面、お前ならどうする?
投手編
≫とにかく頑張ります!
何もなし
≫凡打に打ち取ってみせます!⇒凡打に打ち取る
試合後にもらえる経験値、監督評価UP
≫三振に打ちとってみせます!⇒三振に打ち取る
試合後にもらえる経験値、監督評価UP
野手編
≫とにかく頑張ります!
何もなし
≫ヒットを打ってみせます!⇒ヒットを打つ
試合後にもらえる経験値、監督評価UP≫
ホームランを打ってみせます!⇒ホームランを打つ
試合後にもらえる経験値、監督評価UP
矢部カットイン
⇒ヒットを打つ
試合後にもらえる敏捷経験値+10
猛田カットイン
投手編
⇒アウトにする
評価UP
●ここは1丁頼むぜ!
野手編
⇒流し打ちを放つ
試合後にもらえる技術経験値+10
フルカットイン
●ユーは信頼に値する?
投手編
⇒アウトにする
評価UP
野手編
⇒長打を放つ
試合後にもらえる筋力経験値+10
⇒ホームランを打つ
試合後にもらえる筋力経験値+20
六道カットイン
●行け!私はおまえをリードする
投手編
⇒三振に打ち取る
評価UP
野手編
⇒ヒットを打つ
評価UP
東條カットイン
⇒長打を放つ
試合後にもらえる筋力経験値+10
⇒ホームランを打つ
試合後にもらえる筋力経験値+20
対戦相手カットイン
投手編
≫凡打に打ち取ってやる!⇒凡打に打ち取る
試合後にもらえる経験値UP
≫三振に打ちとってやる!⇒三振に打ち取る
試合後にもらえる経験値(大)UP
野手編
≫ヒットを打ってやる!⇒ヒットを打つ
試合後にもらえる経験値UP
≫ホームランを打ってやる!⇒ホームランを打つ
試合後にもらえる経験値(大)UP
チームキャプテン時
チームがプレーオフに進出し、監督や周りの評価が高いと、監督から「チームキャプテンにならないか?」と勧められ、「はい」と答えると、チームキャプテンになり、試合を8回以降自分で操作する事になります。さらに、次の条件を満たすと、監督から特殊能力を習得できる本がもらえます。
もしマイナス能力の本をもらったとしてもその本を読まなければいいので、積極的にプレイしましょう!
投手編
ノビ+1(ほいだくん様からの情報提供)
ノーヒットノーラン達成で勝ち投手になる
ノビ2
被安打15以上で負け投手になる
キレ4(カンタ様からの情報提供)
15奪三振以上
キレ2
自責点5以上
奪三振
自分が操作している時に10個目の三振をとる
四球
5つ以上四球を出す
スロースターター
3回までに3失点以上する
一発男
2被弾以上
チャンスメーカー
猛田を操作してランナー無しの状態からヒットを放つ
筋力+10
堂城川を操作してピンチ時でアウトにする
技術+10
芦谷・みずきを操作して三振をとる
堂城川を操作して3個以上三振をとる
技術+20
猛田を操作してファウルを3球以上打つ
敏捷+20
矢部を操作して長打を放つ
4番○
4番打者が3安打以上
4番×
4番打者が無安打
野手編
走塁4
矢部を操作して長打を放つ
盗塁4
(自分は打席、ランナーに矢部がいる状態)自分の操作で矢部を盗塁させ、盗塁成功
粘り打ち(hirokiito様からの情報提供)
猛田を操作してファウルを3球以上打つ
内野安打○(バグマニア様からの情報提供)
(走塁4を持っている状態で)矢部を操作して長打を放つ
4番○
4番打者が3安打以上
4番×
4番打者が無安打
筋力+10
東條を操作して長打を放つ
継承選手が上に挙げた特殊能力を持っていた場合、その継承選手を操作して上の条件を満たす事によってその特殊能力の本を手に入れる事が出来ます(Regain24様からの情報提供)
※ルーキーのお守りを試合に持っていくとこれらの特殊能力、経験値は習得できません!
まだまだ未完成なので、新たに発見次第、更新していきます。
あと、間違いがあったら御指摘お願いします
高評価&情報提供本当にありがとうございます!これからも役立つページになるよう更新していきます!
投手編
対左打者4
左打者に対し12打席連続以上を無安打に抑える
対左打者2
左打者に対し6打席連続以上に安打を打たれる
打たれ強さ4
10被安打以上も無失点に抑える
打たれ強さ2
自責点10以上
投手威圧感(retoro様、ほいだくん様からの情報提供)
ノーヒットノーラン達成で勝利投手になる
野手編
対左投手4
左投手から3安打以上
対左投手2
左投手から無安打
チャンス4
得点圏にランナーがいる状態で3安打以上
チャンス2
得点圏にランナーがいる状態で3無安打以上
内野安打○
内野安打を3回以上放つ
初球○
初球を捉えた安打を3本以上
チャンスメーカー
ランナーがいない状態に3安打以上
満塁安打(HR)男
満塁の状態で安打(HR)を放つ
サヨナラ安打(HR)男
サヨナラ安打(HR)を放つ
チームプレイ○
無死(一死)一塁(一塁・二塁)で送りバント
選球眼(soccer17様からの情報提供)
フォアボールを3つ以上選ぶ
技術+20
バントを2回以上成功
カットイン
試合中に監督やチームメイト、対戦相手からのカットインが(ランダムで)起こります。その時、次のような事をすることで、経験値や評価を得ることが出来ます。
例え選んだ選択肢と違う結果を残しても(「ヒットを打つ」という選択肢を選んだが、アウトになってしまう等)、マイナスとなる効果はないので、出来るだけ「三振に打ち取る」や「凡打に打ち取る」、「ヒットを打つ」や「ホームランを打つ」などの選択肢を選びましょう!
あと、チームメイトのカットインは友情タッグ成立していると、その選手のカットインの確率が高くなります
監督カットイン
●この場面、お前ならどうする?
投手編
≫とにかく頑張ります!
何もなし
≫凡打に打ち取ってみせます!⇒凡打に打ち取る
試合後にもらえる経験値、監督評価UP
≫三振に打ちとってみせます!⇒三振に打ち取る
試合後にもらえる経験値、監督評価UP
野手編
≫とにかく頑張ります!
何もなし
≫ヒットを打ってみせます!⇒ヒットを打つ
試合後にもらえる経験値、監督評価UP≫
ホームランを打ってみせます!⇒ホームランを打つ
試合後にもらえる経験値、監督評価UP
矢部カットイン
⇒ヒットを打つ
試合後にもらえる敏捷経験値+10
猛田カットイン
投手編
⇒アウトにする
評価UP
●ここは1丁頼むぜ!
野手編
⇒流し打ちを放つ
試合後にもらえる技術経験値+10
フルカットイン
●ユーは信頼に値する?
投手編
⇒アウトにする
評価UP
野手編
⇒長打を放つ
試合後にもらえる筋力経験値+10
⇒ホームランを打つ
試合後にもらえる筋力経験値+20
六道カットイン
●行け!私はおまえをリードする
投手編
⇒三振に打ち取る
評価UP
野手編
⇒ヒットを打つ
評価UP
東條カットイン
⇒長打を放つ
試合後にもらえる筋力経験値+10
⇒ホームランを打つ
試合後にもらえる筋力経験値+20
対戦相手カットイン
投手編
≫凡打に打ち取ってやる!⇒凡打に打ち取る
試合後にもらえる経験値UP
≫三振に打ちとってやる!⇒三振に打ち取る
試合後にもらえる経験値(大)UP
野手編
≫ヒットを打ってやる!⇒ヒットを打つ
試合後にもらえる経験値UP
≫ホームランを打ってやる!⇒ホームランを打つ
試合後にもらえる経験値(大)UP
チームキャプテン時
チームがプレーオフに進出し、監督や周りの評価が高いと、監督から「チームキャプテンにならないか?」と勧められ、「はい」と答えると、チームキャプテンになり、試合を8回以降自分で操作する事になります。さらに、次の条件を満たすと、監督から特殊能力を習得できる本がもらえます。
もしマイナス能力の本をもらったとしてもその本を読まなければいいので、積極的にプレイしましょう!
投手編
ノビ+1(ほいだくん様からの情報提供)
ノーヒットノーラン達成で勝ち投手になる
ノビ2
被安打15以上で負け投手になる
キレ4(カンタ様からの情報提供)
15奪三振以上
キレ2
自責点5以上
奪三振
自分が操作している時に10個目の三振をとる
四球
5つ以上四球を出す
スロースターター
3回までに3失点以上する
一発男
2被弾以上
チャンスメーカー
猛田を操作してランナー無しの状態からヒットを放つ
筋力+10
堂城川を操作してピンチ時でアウトにする
技術+10
芦谷・みずきを操作して三振をとる
堂城川を操作して3個以上三振をとる
技術+20
猛田を操作してファウルを3球以上打つ
敏捷+20
矢部を操作して長打を放つ
4番○
4番打者が3安打以上
4番×
4番打者が無安打
野手編
走塁4
矢部を操作して長打を放つ
盗塁4
(自分は打席、ランナーに矢部がいる状態)自分の操作で矢部を盗塁させ、盗塁成功
粘り打ち(hirokiito様からの情報提供)
猛田を操作してファウルを3球以上打つ
内野安打○(バグマニア様からの情報提供)
(走塁4を持っている状態で)矢部を操作して長打を放つ
4番○
4番打者が3安打以上
4番×
4番打者が無安打
筋力+10
東條を操作して長打を放つ
継承選手が上に挙げた特殊能力を持っていた場合、その継承選手を操作して上の条件を満たす事によってその特殊能力の本を手に入れる事が出来ます(Regain24様からの情報提供)
※ルーキーのお守りを試合に持っていくとこれらの特殊能力、経験値は習得できません!
まだまだ未完成なので、新たに発見次第、更新していきます。
あと、間違いがあったら御指摘お願いします
高評価&情報提供本当にありがとうございます!これからも役立つページになるよう更新していきます!
この攻略記事を読んだ方はこちらも読んでいます
ユーザーコメント(24件)
キャンセル X
- pawapawa1
- No.1371426
- 2008-02-29 17:53 投稿
とても参考になりました。
ありがとうございます。
しかしながら四球はマイナス能力だと思いますので青字ではなく赤字の方が良いと思います。
ありがとうございます。
しかしながら四球はマイナス能力だと思いますので青字ではなく赤字の方が良いと思います。
- えぐちくん
- No.1264206
- 2007-11-29 20:09 投稿
だめだしができないです
完璧な評価5です
完璧な評価5です
- みかんとりんご
- No.1251676
- 2007-11-16 18:17 投稿
すごいです。
参考にさせていただきます。
参考にさせていただきます。
- うぁぁ
- No.1249062
- 2007-11-12 21:34 投稿
詳しく書いてあって、分かりやすいです。
- オプティマスΩ
- No.1185468
- 2007-09-08 23:30 投稿
読みやすくて、参考になりました。
- (削除済み)
- No.1171792
- 2007-08-27 14:43 投稿
(削除済み)
- まりもぉ
- No.1171252
- 2007-08-27 08:57 投稿
参考になりました
ありがとうございます
ありがとうございます
- 大都ω
- No.1170475
- 2007-08-26 15:52 投稿
チームキャプテン時の内野安打のところですが、矢部君を操作して
内野安打を打つと本取得です
それとチームキャプテン時じゃないときに投手で三振を取ると技術+10です(詳しい条件は不明)
内野安打を打つと本取得です
それとチームキャプテン時じゃないときに投手で三振を取ると技術+10です(詳しい条件は不明)
- ヽ(゜▽゜)ノ
- No.1169033
- 2007-08-25 00:26 投稿
カラフルだし文長いしないようが良い
- やわらか戦車第2号
- No.1168761
- 2007-08-24 20:32 投稿
あのーちがうところがあるんですがまぁいいかやっぱりこうゆうのは見てやらないと無理でしょう。まぁ上出来でしょう。すごい