
■■片手剣で「武神闘宴ソロクリア」■■

- Megi
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武神闘宴を片手剣でクリアできたので
参考としてその時の攻略法を、皆さんのためになるかと思い投稿した次第です
僕はそれなりに片手剣を使っていた過去があるので、片手剣は全く初めてという方には今回の攻略はあまりオススメできません
あくまでこれを参考程度に、「より自分にあった攻略法」を見つけていただくことをこの投稿の旨としているので「攻略の一例」として相応の評価をお願いします
なお、以前投稿した内容と被るところがありますがご了承ください
長文ですがどうぞお付き合いよろしくお願いします
戦闘前準備
まず装備から
武器 クイーンローズ
頭 ウカムル
胴 ウカムル
腕 ギザミZ
腰 ギザミX
足 ブランゴZ
これに
剣豪珠 ×3
斬空珠 ×1
匠珠 ×4
斬鉄珠 ×2
をつけて
切れ味プラ1、業物、心眼
を発動させました
アイテム
・調合書1 ×1
・調合書2 ×1
・調合書3 ×1
・調合書4 ×1
・調合書5 ×1
・力の護符&爪 ×1
・守りの護符&爪 ×1
・モドリ玉 ×1
・いにしえの秘薬 ×1
・閃光玉 ×5
・音爆弾 ×6
・素材玉 ×10
・光蟲 ×10
・回復薬 ×10
・こんがり魚G ×10
・活力剤 ×10
・ケルビの角 ×10
・怪力の種 ×10
・アオキノコ ×10
・薬草 ×10
・砥石 ×20
キッチンアイルーでは肉と魚(効果:攻撃力UP【大】、体力+40)がいいでしょう
発動するネコスキルは
・ネコのはじかれ上手
・ネコの体術【大】
・ネコの回復術
・ネコの防御術【大】
このうちどれか一つでも発動すれば、討伐が楽になると思います
初めて攻略に成功したときは、ネコの換算術とネコの胆力が発動していました
スキルは個人的に重要だと思った順番で(以下、「重要度降順」)並べています
オトモアイルーは
攻撃手段 主に武器
性格 武器好き
スキル 高速作業の術、ぶんどり術、シビレ罠の術が発動
を連れて行きましたが、
当然、攻略を目的とするならば
シビレ罠の術
七転び八起きの術
鬼人笛の術
高速回復の術
「重要度降順」
あたりにするといいでしょう
高速回復は、囮になってくれることもあれば邪魔にしかならないこともあるのでリストに挙げるかどうか迷いましたが、一応乗せています
要求されるプレイヤースキル
今更ですが、今回の攻略には
回避性能ナシで下に挙げたものを、6割以上の確率で避けられるようなプレイヤースキルが必要になります
・ナルガクルガの飛び掛り攻撃、尻尾振り、怒り直後の咆哮
・ティガレックスの咆哮
・グラビモスの尻尾攻撃(振りだし、振り終わりはのぞく)
・ラージャンの地面プレス
このクエストでは砥石を使う時間も惜しまれるので、基本的に弱点を狙ってください。
当然ですが、討伐後は必ず、切れ味の状態に関わらず砥石を使ってください
・ナルガクルガ 頭
・ティガレックス 頭
・グラビモス亜種 尻尾
・ディアブロス亜種 どこでも(後述)
・激昂ラージャン どこでも(後述)
により繰り出される回転攻撃は、片手剣攻撃の中で最も攻撃力が高いので、攻撃の締めには必ず回転攻撃を当ててください(弱点でなくとも可)。
本戦攻略
ですます調は省きます
ベースキャンプ
いにしえの秘薬を使ってステータスアップ
支給品ボックスから
・携帯食料
・応急薬
・携帯砥石
(重要度降順)
を取り出す
部位破壊 頭
・怪力の種は好きなときに一度だけ使う。
・基本ナルガと向き合って左前側の立ち回りになるが、その場で尻尾を振る攻撃は、懐に潜れば当たらない。
→攻撃後は基本的に懐に向かって回避。
・回避後にも攻撃できる隙ができるときがあるので、回避直後の切り上げ攻撃からさらに攻撃を加えることも忘れない。
・尻尾叩きつけはこの装備では即死級。
→予備動作が見えたら、右に横転回避
・毒が切れたら攻撃の数を意識的に増やす。減った体力は毒が回っている間に回復しておく。
・切れ味が青になったら研ぐ
●この方法で9分弱
小休止
・戦闘開始直前に怪力の種を飲んでおく。
部位破壊 頭
・空から落ちてくるときに頭側に立って、切りかかりから
コンボ(剣盾コンボまでは無理)から回転攻撃
ハンターを探す挙動を見せたら足側に移動。剣盾コンボも使って手数を稼ぎ毒状態にする。
・閃光玉は使うが、ディアのためにもとっておく必要があるので、ここでは6個以上は使わないようにする。戦闘終了後に閃光玉が手持ちにないようにするのがベスト。
・怪力の種は効果が切れたらもう一つ使う。
・閃光玉が効いていないうちは、至近距離にいると突進攻撃をあまりしてこないようになるので、その隙を攻撃(ネコがティガから離れている場合、急に突進を仕掛けてくるので、ネコの位置には常に気を配る)。
・スピン攻撃を仕掛けた後は頭が狙えるので切りかかり→切り上げ→回転攻撃→回避で攻撃
・噛付き攻撃は基本的に避けられない。予備動作前に攻撃をしていない場合等は間に合うので、向き合って右側の足の外に向かって前転回避。
・毒が切れたら閃光玉を使って向かって右側の後ろ脚に剣盾コンボも混ぜながら攻撃。スピン攻撃は極力ガードするが、間に合わない場合は回転攻撃でダメージを与える。
●この方法で11分弱
小休止
・アイテム欄に余裕があるなら爆弾採取ポイントで爆弾を採取。
支給用大タル爆弾のみグラビに使う。小タル爆弾は捨てる。
部位破壊 尻尾
・懐に位置取り、スピン攻撃、噛付き、プレス、横タックル、ガス排出を誘う。
・スピン攻撃の時は切り下ろし→回転攻撃→回避→切り上げ→切り下ろしで攻撃。運がよければそのまま何度も回転し続けてくれるので、尻尾に当らないように攻撃して、毒状態に。
・プレス攻撃はどこにいてもガードすると体力ゲージの赤い部分がなくなる。自然回復量が減るので、プレス攻撃の地震のみのエリアまで逃げ切れたら、ガードはしない。
もし、効果範囲外に逃げ切れる場合は、逃げ切った後、尻尾に切りかかり→切り上げ
・ガス排出攻撃の予備動作が見えたら、尻尾に向かって
切りかかり→切り上げ→前転回避→切り上げ→前転回避→切り上げ
で、攻撃範囲外に逃げる。逃げた後は
切り下げ(ここで攻撃を中断して、尻尾に攻撃が当るように向きを変える)→回転攻撃
尻尾を切っている場合は、同様に攻撃範囲から逃げた後、排出攻撃の終わりごろに尻尾に切りかかり、再び懐に位置どる。
・横タックルはガードする。ガード硬直が解けたら、ガード状態から
切り上げ→切り下げ・・・・・と攻撃して、硬直してから攻撃に移るまでの時間を短縮する。
・切れ味の劣化が最も激しいので、砥石を使うタイミングが重要。
切れ味が青まで劣化すると研ぎ時。怒り時のブレス攻撃をするときは2回で1セット(2回目はほぼ必ずガス爆発付き)なので、その隙に砥石を使う。
・懐にいる状態でガス付きグラビームをしてきた場合は、ガス排出攻撃と同様に回避。
・耐性面は優秀な防具ではないので絶対にグラビームだけには当らないようにする。
・怪力の種は使わない。
●この方法で9分弱
小休止
・グラビの剥ぎ取りは数が多い割にディアが早めに来るので、採取やキャンプへ戻る事などは、優先順位をつけて、低いものから切り捨てていく。
部位破壊 尻尾
・毒にはなりにくいが、序盤は怒りにくいので、音爆弾をつかって手数を稼いで毒状態にしておく。
・尻尾の付け根と尻尾は最大の弱点なので、ディアが潜ったポイントに向かって切りかかり→前転回避をして、地上強襲が当らない位置に移動して、ディアが出てきたときに尻尾に切りかかり→切り上げで尻尾を攻撃。
・ディアはある程度の距離をとるとよく突進を仕掛けてくるので、そこを狙って閃光玉を使う。
・閃光玉が効いているうちは、足に攻撃。切り上げや切り下げはうまくいけば尻尾の付け根にあたることもあるので、うまく調整する。回転攻撃は当りにくいので、当らないと思ったら、回避で一度位置を調整しなおす。
・怪力の種は効果が切れ次第使用。
●この方法で、9分弱
小休止
●順調にすすんでいれば、ディア討伐直後の残り時間は10分より多い。これより短い場合は望み薄。
・戦闘開始直前に怪力の種を使う。
部位破壊 なし
・一番ダメージ効率が良い(と思われる)のは頭。しかし、報酬で剛角も出やすい上、狙っていると逆に時間がかかることもあり、被ダメージ率も高くなる。隙ができたときに、とにかくどこでもいいので攻撃。
●激昂ラージャンの確定行動パターン(これは読み切れないと攻略は難しい
※ケルビステップ→バックステップ
※地面プレス→元気玉と行動した場合、次は必ずカメハメ波。
●たまにする行動
※8連ラリアット→ターゲッティング無しでぐるぐる電撃ジャンプアタック。
(ハンターとは全く違う方に向かってラリアットをしているとよくある)
※8連ラリアット→やや前に動くスピン攻撃。
※ぐるぐる電撃ジャンプアタック→バックステップ
(ハンターがぐるぐる電撃ジャンプアタックの後、ラージャンの後ろにいるとよくある)
・立ち回りはラージャンの向かって左前側から攻撃を仕掛け、尻のほうに向かって攻撃をする。
・・元気玉をしてきた場合は、頭を狙うチャンス。前転回避→切りかかり→切り上げ→回転攻撃→前転回避→切り上げ・・・と攻撃をつないでいく。うまくいけば、何度も元気玉をしてくれる。
・・ぐるぐる電撃ジャンプアタックをしてきた場合は、怒り時であろうと激昂時であろうと、絶対に避ける。横転回避→横転回避した方向に前転回避・・・のように、必ず2回回避行動を取る
・バックステップは間合いが決まっているので、待ち構えて回転攻撃を当てるか、毒状態でないときは手数を稼ぐ。
・怪力の種はラージャンの隙ができ次第使う。
●この方法で9分弱
●●初めて攻略できたときは49分12秒かかりました。
読みづらい分かりにくいなどありましたら、ご一報くださると幸いです。
皆さんのご意見、ご指適、ご感想などお待ちしております。
http://jp.wazap.com/cheat/■■ランスで「武神闘宴ソロクリア」■■/462383/ ランス編
http://jp.wazap.com/cheat/■■ハンマーで「武神闘宴ソロクリア」■■/464243/ ハンマー編
もどうぞよろしく
参考としてその時の攻略法を、皆さんのためになるかと思い投稿した次第です
僕はそれなりに片手剣を使っていた過去があるので、片手剣は全く初めてという方には今回の攻略はあまりオススメできません
あくまでこれを参考程度に、「より自分にあった攻略法」を見つけていただくことをこの投稿の旨としているので「攻略の一例」として相応の評価をお願いします
なお、以前投稿した内容と被るところがありますがご了承ください
長文ですがどうぞお付き合いよろしくお願いします
戦闘前準備
まず装備から
武器 クイーンローズ
頭 ウカムル
胴 ウカムル
腕 ギザミZ
腰 ギザミX
足 ブランゴZ
これに
剣豪珠 ×3
斬空珠 ×1
匠珠 ×4
斬鉄珠 ×2
をつけて
切れ味プラ1、業物、心眼
を発動させました
アイテム
・調合書1 ×1
・調合書2 ×1
・調合書3 ×1
・調合書4 ×1
・調合書5 ×1
・力の護符&爪 ×1
・守りの護符&爪 ×1
・モドリ玉 ×1
・いにしえの秘薬 ×1
・閃光玉 ×5
・音爆弾 ×6
・素材玉 ×10
・光蟲 ×10
・回復薬 ×10
・こんがり魚G ×10
・活力剤 ×10
・ケルビの角 ×10
・怪力の種 ×10
・アオキノコ ×10
・薬草 ×10
・砥石 ×20
キッチンアイルーでは肉と魚(効果:攻撃力UP【大】、体力+40)がいいでしょう
発動するネコスキルは
・ネコのはじかれ上手
・ネコの体術【大】
・ネコの回復術
・ネコの防御術【大】
このうちどれか一つでも発動すれば、討伐が楽になると思います
初めて攻略に成功したときは、ネコの換算術とネコの胆力が発動していました
スキルは個人的に重要だと思った順番で(以下、「重要度降順」)並べています
オトモアイルーは
攻撃手段 主に武器
性格 武器好き
スキル 高速作業の術、ぶんどり術、シビレ罠の術が発動
を連れて行きましたが、
当然、攻略を目的とするならば
シビレ罠の術
七転び八起きの術
鬼人笛の術
高速回復の術
「重要度降順」
あたりにするといいでしょう
高速回復は、囮になってくれることもあれば邪魔にしかならないこともあるのでリストに挙げるかどうか迷いましたが、一応乗せています
要求されるプレイヤースキル
今更ですが、今回の攻略には
回避性能ナシで下に挙げたものを、6割以上の確率で避けられるようなプレイヤースキルが必要になります
・ナルガクルガの飛び掛り攻撃、尻尾振り、怒り直後の咆哮
・ティガレックスの咆哮
・グラビモスの尻尾攻撃(振りだし、振り終わりはのぞく)
・ラージャンの地面プレス
このクエストでは砥石を使う時間も惜しまれるので、基本的に弱点を狙ってください。
当然ですが、討伐後は必ず、切れ味の状態に関わらず砥石を使ってください
・ナルガクルガ 頭
・ティガレックス 頭
・グラビモス亜種 尻尾
・ディアブロス亜種 どこでも(後述)
・激昂ラージャン どこでも(後述)

本戦攻略
ですます調は省きます
ベースキャンプ
いにしえの秘薬を使ってステータスアップ
支給品ボックスから
・携帯食料
・応急薬
・携帯砥石
(重要度降順)
を取り出す
部位破壊 頭
・怪力の種は好きなときに一度だけ使う。
・基本ナルガと向き合って左前側の立ち回りになるが、その場で尻尾を振る攻撃は、懐に潜れば当たらない。
→攻撃後は基本的に懐に向かって回避。
・回避後にも攻撃できる隙ができるときがあるので、回避直後の切り上げ攻撃からさらに攻撃を加えることも忘れない。
・尻尾叩きつけはこの装備では即死級。
→予備動作が見えたら、右に横転回避
・毒が切れたら攻撃の数を意識的に増やす。減った体力は毒が回っている間に回復しておく。
・切れ味が青になったら研ぐ
●この方法で9分弱
小休止
・戦闘開始直前に怪力の種を飲んでおく。
部位破壊 頭
・空から落ちてくるときに頭側に立って、切りかかりから

ハンターを探す挙動を見せたら足側に移動。剣盾コンボも使って手数を稼ぎ毒状態にする。
・閃光玉は使うが、ディアのためにもとっておく必要があるので、ここでは6個以上は使わないようにする。戦闘終了後に閃光玉が手持ちにないようにするのがベスト。
・怪力の種は効果が切れたらもう一つ使う。
・閃光玉が効いていないうちは、至近距離にいると突進攻撃をあまりしてこないようになるので、その隙を攻撃(ネコがティガから離れている場合、急に突進を仕掛けてくるので、ネコの位置には常に気を配る)。
・スピン攻撃を仕掛けた後は頭が狙えるので切りかかり→切り上げ→回転攻撃→回避で攻撃
・噛付き攻撃は基本的に避けられない。予備動作前に攻撃をしていない場合等は間に合うので、向き合って右側の足の外に向かって前転回避。
・毒が切れたら閃光玉を使って向かって右側の後ろ脚に剣盾コンボも混ぜながら攻撃。スピン攻撃は極力ガードするが、間に合わない場合は回転攻撃でダメージを与える。
●この方法で11分弱
小休止
・アイテム欄に余裕があるなら爆弾採取ポイントで爆弾を採取。
支給用大タル爆弾のみグラビに使う。小タル爆弾は捨てる。
部位破壊 尻尾
・懐に位置取り、スピン攻撃、噛付き、プレス、横タックル、ガス排出を誘う。
・スピン攻撃の時は切り下ろし→回転攻撃→回避→切り上げ→切り下ろしで攻撃。運がよければそのまま何度も回転し続けてくれるので、尻尾に当らないように攻撃して、毒状態に。
・プレス攻撃はどこにいてもガードすると体力ゲージの赤い部分がなくなる。自然回復量が減るので、プレス攻撃の地震のみのエリアまで逃げ切れたら、ガードはしない。
もし、効果範囲外に逃げ切れる場合は、逃げ切った後、尻尾に切りかかり→切り上げ
・ガス排出攻撃の予備動作が見えたら、尻尾に向かって
切りかかり→切り上げ→前転回避→切り上げ→前転回避→切り上げ
で、攻撃範囲外に逃げる。逃げた後は
切り下げ(ここで攻撃を中断して、尻尾に攻撃が当るように向きを変える)→回転攻撃
尻尾を切っている場合は、同様に攻撃範囲から逃げた後、排出攻撃の終わりごろに尻尾に切りかかり、再び懐に位置どる。
・横タックルはガードする。ガード硬直が解けたら、ガード状態から
切り上げ→切り下げ・・・・・と攻撃して、硬直してから攻撃に移るまでの時間を短縮する。
・切れ味の劣化が最も激しいので、砥石を使うタイミングが重要。
切れ味が青まで劣化すると研ぎ時。怒り時のブレス攻撃をするときは2回で1セット(2回目はほぼ必ずガス爆発付き)なので、その隙に砥石を使う。
・懐にいる状態でガス付きグラビームをしてきた場合は、ガス排出攻撃と同様に回避。
・耐性面は優秀な防具ではないので絶対にグラビームだけには当らないようにする。
・怪力の種は使わない。
●この方法で9分弱
小休止
・グラビの剥ぎ取りは数が多い割にディアが早めに来るので、採取やキャンプへ戻る事などは、優先順位をつけて、低いものから切り捨てていく。
部位破壊 尻尾
・毒にはなりにくいが、序盤は怒りにくいので、音爆弾をつかって手数を稼いで毒状態にしておく。
・尻尾の付け根と尻尾は最大の弱点なので、ディアが潜ったポイントに向かって切りかかり→前転回避をして、地上強襲が当らない位置に移動して、ディアが出てきたときに尻尾に切りかかり→切り上げで尻尾を攻撃。
・ディアはある程度の距離をとるとよく突進を仕掛けてくるので、そこを狙って閃光玉を使う。
・閃光玉が効いているうちは、足に攻撃。切り上げや切り下げはうまくいけば尻尾の付け根にあたることもあるので、うまく調整する。回転攻撃は当りにくいので、当らないと思ったら、回避で一度位置を調整しなおす。
・怪力の種は効果が切れ次第使用。
●この方法で、9分弱
小休止
●順調にすすんでいれば、ディア討伐直後の残り時間は10分より多い。これより短い場合は望み薄。
・戦闘開始直前に怪力の種を使う。
部位破壊 なし
・一番ダメージ効率が良い(と思われる)のは頭。しかし、報酬で剛角も出やすい上、狙っていると逆に時間がかかることもあり、被ダメージ率も高くなる。隙ができたときに、とにかくどこでもいいので攻撃。
●激昂ラージャンの確定行動パターン(これは読み切れないと攻略は難しい
※ケルビステップ→バックステップ
※地面プレス→元気玉と行動した場合、次は必ずカメハメ波。
●たまにする行動
※8連ラリアット→ターゲッティング無しでぐるぐる電撃ジャンプアタック。
(ハンターとは全く違う方に向かってラリアットをしているとよくある)
※8連ラリアット→やや前に動くスピン攻撃。
※ぐるぐる電撃ジャンプアタック→バックステップ
(ハンターがぐるぐる電撃ジャンプアタックの後、ラージャンの後ろにいるとよくある)
・立ち回りはラージャンの向かって左前側から攻撃を仕掛け、尻のほうに向かって攻撃をする。
・・元気玉をしてきた場合は、頭を狙うチャンス。前転回避→切りかかり→切り上げ→回転攻撃→前転回避→切り上げ・・・と攻撃をつないでいく。うまくいけば、何度も元気玉をしてくれる。
・・ぐるぐる電撃ジャンプアタックをしてきた場合は、怒り時であろうと激昂時であろうと、絶対に避ける。横転回避→横転回避した方向に前転回避・・・のように、必ず2回回避行動を取る
・バックステップは間合いが決まっているので、待ち構えて回転攻撃を当てるか、毒状態でないときは手数を稼ぐ。
・怪力の種はラージャンの隙ができ次第使う。
●この方法で9分弱
●●初めて攻略できたときは49分12秒かかりました。
読みづらい分かりにくいなどありましたら、ご一報くださると幸いです。
皆さんのご意見、ご指適、ご感想などお待ちしております。
http://jp.wazap.com/cheat/■■ランスで「武神闘宴ソロクリア」■■/462383/ ランス編
http://jp.wazap.com/cheat/■■ハンマーで「武神闘宴ソロクリア」■■/464243/ ハンマー編
もどうぞよろしく
結果
武神闘宴は片手剣でクリアするもの
関連スレッド
モンスターに助けられた瞬間お気に入りのネーミングを書き込むスレ
アドホックパーティで2ndGを一緒にプレイしてくれる方募集
ユーザーコメント(5件)
キャンセル X
-
スポーツ人間
- No.2123944
- 2012-01-18 19:46 投稿
そうですか
いいですね
いいですね
-
(削除済み)
- No.1709326
- 2009-04-22 19:01 投稿
(削除済み)
-
FUCHI
- No.1708973
- 2009-04-21 19:51 投稿
詳しくていいと思いますが
少々見にくいので、重要な所を赤にする、等してみたらどうでしょうか
少々見にくいので、重要な所を赤にする、等してみたらどうでしょうか
-
クランテリオン
- No.1708827
- 2009-04-21 15:58 投稿
文章も分かりやすいし内容もいいですね(^∀^)ノ
少し気になったんですけど残り時間が49分12秒(?)じゃなくて所要時間が49分12秒じゃないですか?(´・ω・`)
少し気になったんですけど残り時間が49分12秒(?)じゃなくて所要時間が49分12秒じゃないですか?(´・ω・`)
-
モス希少主
- No.1708721
- 2009-04-20 22:51 投稿
やりますね〜。
私はまだ双剣とハンマーとライトボウガンでしかクリアできてませんよ。(しかも殆どは黒グラに爆弾頼りで)
私はまだ双剣とハンマーとライトボウガンでしかクリアできてませんよ。(しかも殆どは黒グラに爆弾頼りで)