根性
HPを最大HPの30%回復
ド根性
HPを全回復
熱血
一度だけダメージ2倍

一度だけダメージ3倍
集中
1ターンの間、命中率と回避率+30%
必中
次の攻撃がかならず当たる
ひらめき
一度だけ敵の攻撃を完全回避
てかげん
敵にとどめを刺さずに、HPを10だけ残す
努力
次の戦闘で得られる経験値2倍
幸運
次の戦闘で得られる資金2倍
鉄壁
1ターンの間、防御力2倍
隠れ身
1ターンの間、敵に攻撃されない
加速
一度だけ移動力を+3
覚醒
行動回数を一回増やす
かく乱
1ターンの間、敵の命中率が半分になる
挑発
指定した敵ユニットが自分を狙って移動してくる
気合
気力+10
信頼
指定した味方ユニットHPを30%回復
友情
すべての味方ユニットHPを50%回復

すべての味方ユニットHPを全回復
補給
味方ユニットの弾数とENを全回復
再動
行動済みの味方ユニットを再び行動可能にする
復活
撃墜されたユニットを全回復状態で復活
脱力
指定した敵ユニットの気力−10
自爆
自爆し、隣接するユニットに残りHP分のダメージをあたえる
偵察
指定した敵ユニットの能力値を調べる
激励
指定した味方ユニット1体の気力+10
捨て身
ダメージ3倍&クリティカル100%&回避率ゼロ
激闘
1ターンの間、ダメージ1.5倍
大激励
すべての味方ユニットの気力+10
戦慄
すべての敵ユニットの気力−10
狙撃
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+2
期待
味方ユニットのSPを50回復
奇襲
加速、必中、熱血、ひらめきの効果
奇跡
気合×3、加速、幸運、必中、ひらめき、魂の効果

結果

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