1、売り物を保存の壺に入れて
持ち帰りの巻物を読む。成功率100%
2,大部屋の巻物を使って
店主に場所がえの杖を振る。成功率100%
3、大部屋の巻物を使って
ボウヤー系やタイガーウッホ系などの
店主に巻き添えをくらわすモンスターに店主に攻撃させる。
その隙に階段に入る。成功率80%
4、めぐすり草で大洪水の罠を探し見つけたら
そのままにしといて、サトリのつるはしで壁に
かなり入り組んだ迷路を造る。
店主が道に迷うからその隙に
アイテムをかっさらう。成功率30%
5、ワナ師の腕輪で落とし穴を拾う。
欲しいアイテムを取ったら落とし穴で落ちる。成功率100%
6、サトリのつるはしで穴を掘り引き寄せの杖で出る
シレン=シ 店主=主 床=□ 壁=■ 階段=階
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□主□
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□主□□□□□□売り物□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□シ□□□□□□□□□□■
■■■■■■■■■階■■■■■■■■■■■
上の図だとシレンが1歩でも下に動いたら泥棒が成立。
手が滑ると失敗する可能性あり成功率99、9%
持ち帰りの巻物を読む。成功率100%
2,大部屋の巻物を使って
店主に場所がえの杖を振る。成功率100%
3、大部屋の巻物を使って
ボウヤー系やタイガーウッホ系などの
店主に巻き添えをくらわすモンスターに店主に攻撃させる。
その隙に階段に入る。成功率80%
4、めぐすり草で大洪水の罠を探し見つけたら
そのままにしといて、サトリのつるはしで壁に
かなり入り組んだ迷路を造る。
店主が道に迷うからその隙に
アイテムをかっさらう。成功率30%
5、ワナ師の腕輪で落とし穴を拾う。
欲しいアイテムを取ったら落とし穴で落ちる。成功率100%
6、サトリのつるはしで穴を掘り引き寄せの杖で出る
シレン=シ 店主=主 床=□ 壁=■ 階段=階
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□主□
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□主□□□□□□売り物□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□シ□□□□□□□□□□■
■■■■■■■■■階■■■■■■■■■■■
上の図だとシレンが1歩でも下に動いたら泥棒が成立。
手が滑ると失敗する可能性あり成功率99、9%
FUJIFILE No.687911 2006-10-22 02:08投稿
0
返答
どらやき No.189018 2005-03-20 07:36投稿
0
返答
(削除済み)
信号 No.62040 2004-03-14 11:48投稿
0
返答
Mouse No.24247 2003-07-22 18:44投稿
0
返答