戦闘で通常よりも多い経験値とお金を得る方法

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敵の苦手な属性(フニフニなら火、

アメイズなら風・・・)を持ったジンで

その敵を倒すと通常よりももらえる

経験値とお金が多くなります。



同様に、敵の属性の対極になる属性

(地なら風、水なら火というように)

を持った攻撃でその敵を倒すと、

敵から得られる経験値・お金がそれぞれ

本来の1.3倍に増加します。
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ユーザーコメント(3件)

 

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  • ルイージ兄
  • No.1279849
  • 2007-12-14 21:27 投稿
こりゃ使える!いいですね!
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  • C3c2A3iX
  • No.12832
  • 2002-12-14 06:52 投稿
なったぞ。1.3倍。こりゃすげ〜や。
でもこれボスには使えます?使えたらかなりの経験値なんだけど。
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  • aNvihFUN
  • No.243
  • 2002-03-07 22:30 投稿
感心、感心・・・
俺には全くと言っていいほど、貴殿の言ってることが分からなかった・・・
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