そんなわけで、序盤から終盤までお世話になっているであろうナビチップの使い方や隠れた特性までを載せてみたいと思う
☆ロール
とりあえず序盤で貰えるナビチップの代表
戦力が整いにくい序盤ではお世話になった方も多いハズ
★特徴
言わなくてもわかるけど単発攻撃
攻撃後にリカバリーしてくれます
回復量はバージョンによって違う
(V1は30、V2は50、V3は80)
威力を増やしても回復量は変わらないようです
★特性
1番近い敵へ迷わず攻撃
浮遊効果(敵の前が穴パネルでも行ける)
★その他
単発攻撃のはずなのに、ハルドボルズやクイックマン(ガード状態)に使うと…
☆ガッツマン
ロックマンをライバル視している熱いやつ
これまた序盤にロックマンを投げ付けたり、メットール相手にSランク出すのに使ったりと、割と頑張ってくれる
後半からは……ね、
★特徴
意外に全ナビ中屈指の攻撃範囲を持ってたりする
縦列(↑↓)のどこで使っても横3列全てに届く攻撃
衝撃波はメットール系のアレと全く同じ物
(ただし、パネルがひび割れになる効果付き)
★特性
衝撃波の進行方向が穴パネルだと、衝撃波が止まる
(既にひび割れたパネルの上を通過すると穴パネルになるが、衝撃波はそのまま奥へ)
変わった使い方で、デスマッチ1の代わりになったり
★その他
多分序盤以降はフォルダの中で眠るであろうから、できるだけ使ってあげよう
☆ブルース
真のライバル(強さ的に)その使い易さは他を圧倒する程
(特にシャドー系に対して)
入れなくてもいいけど、とりあえず1枚は持っておきたい
★特徴
出会った敵全てへ攻撃できる
言わなくてもわかる「ソード系」の攻撃なので、シャドー系を倒せる
★特性
敵の目の前が穴パネルだと行けない
(「ただしいけないばあいも」というのがこれ)
敵が横列(→←)に並んでいる場合は手前しか切れない
ワイドソードを使っているので、敵が縦列に並んでいるとたまに攻撃が2回当たる
★その他
PA使うより単発で使う方が強かったりするけど、そこはかっこよさ重視でダブルヒーローだ!
結果
ちょっとだけバスティングレベルが上がった …気がする
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