・ウイスピーウッズ
 ウイスピーウッズジュニアは少しでもジャンプしていれば当たらない事が多い。
 できるだけ後半はリンゴ二つ吸い込む。
 まぁ特に気をつけなくていいけど・・

・ピクス
 攻撃できるようになるまでがきつい・・かな?

 赤の時
 しゃがめばかわせる。

 赤、緑の時
 カービィの走りより回転スピードが速いので、逃げようとせず、隙をみて走り抜ける。
 または、A連打で上空に。

 三色の時
 剣(?)が上に居るときに走り抜けるか、上空へ。
 上空に行った場合着地が難しい。
 
 攻撃できるようになったら
 三色回りながら突撃するときは当てにくいので上空へいってかわす。
 他の攻撃なら、色は関係なくぶつけて、一匹ずつ順番に潰す。


・アクロ
 
 そろそろ厳しくなってくるかな・・
 
 一段階
 テイル(カッターの魚)をリフトアップすれば発射してくれるので
 利用する。
 うまくテイルを扱えないならゴルドーをよけつつ出す物を発射。
 
 二段階
 これは余裕。もしもまだテイルをリフトアップしていればさらに余裕。
 壁の一番右に寄れば、絶対攻撃が当たらない。
 それを利用して、テイルの頭発射で倒すか、アクロが発射するギョックン、オリクネなどを吸い込んで発射。
 たまにフグが爆発するので下に少し下りてかわす。


・ヨガン(まだ倒せてない)
 
 一段階
 火の玉を吸い込んで当てる。
 左右から二本の火が出現し、折れ曲がるのが厄介。
 これの時は火の玉をすぐにはき出して天井にぶつからないように空中でかわす。

 二段階
 いつもここで僕は死ぬので確実性は少ないです。
 火炎放射はヨガンに当たらない程度に近寄ればかわせます。
 バーニスや岩を吸い込んで当てましょう。

・HR−H HR−E
・ミラクルマター
・02(ゼロツー)
  
  ゼロツー(02)は普通にクリアしたときの経験をもとに書きます。
  
 目から出る爆弾(?)は左にずーっと進みながらBで逃げながら攻撃できます。
 もしもここまでに0〜1回しかダメージを受けてない 逃げるのに自信があるのなら、止まって打つのもアリです。  (止まれば命中精度Up)
 次に、絆創膏を打ち抜くのですが、これは苦労しませんね。
 その後、尻尾がアスパラガスみたいになります。
 視点がアスパラガスを正面にするまでに、羽を打ち抜くといそうす。(なぜいいのかは残念ながら知りません・・)
 毒アスパラガス(尻尾)を撃ちまくってダメージをなくすとクリア(普通ですね・・)ですが、倒せなければ    
 もう一度やってください!

他にも有効な戦い方があると思うので募集します!


この情報が一番欲しい↓
ヨガンとミラクルマターとHR−H HR−Eの戦い方
この戦い方じゃぁダメージ受けたぞ!という感想
それよりはこうした方がいい!と言う意見

こういうのは控えて・・↓
コピペ 
ふー、こんなの常識。
ぼすぶっちなんか余裕だから投稿しなくていいよ

更新
ダーツグリムさんからの指摘で、「ウイスピーウッド」を「ウイスピーウッズ」に変更
文字と文字の間の隙間を無くしました。

結果

参考になればうれしいです。


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