●「どこまで勝てるか」
敵Lv = Lv(その都度変わる)+(連勝数)x(倍率)
(倍率は最低でも、2以上)
のレベルで設定されるのが基本。その都度変わるというのは、前の戦いでレベルアップしたり、
またパーティーを交代することでLvが変わっても、あくまでバトルをするパーティーの最高レベルを
基準とすると言うこと。
のはずだが。37勝した後、38戦目では ×2が ×3になっていた。(負けると元に戻る)
50連勝する頃には確実にレベル差100。攻撃はまずあたらない、ステータス異常にまずできない。
その上、敵の攻撃は確実に当たり即瀕死、もしくは即死。デス、麻痺、石化にも面白いようにかかってしまう
敵Lv = Lv(その都度変わる)+(連勝数)x(倍率)
(倍率は最低でも、2以上)
のレベルで設定されるのが基本。その都度変わるというのは、前の戦いでレベルアップしたり、
またパーティーを交代することでLvが変わっても、あくまでバトルをするパーティーの最高レベルを
基準とすると言うこと。
のはずだが。37勝した後、38戦目では ×2が ×3になっていた。(負けると元に戻る)
50連勝する頃には確実にレベル差100。攻撃はまずあたらない、ステータス異常にまずできない。
その上、敵の攻撃は確実に当たり即瀕死、もしくは即死。デス、麻痺、石化にも面白いようにかかってしまう